16.06.2011 11:41 Uhr

Aonuma zu Zelda: Skyward Sword: ‘Hätten fast auf Wii MotionPlus verzichtet’

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Wie Eiji Aonuma, seines Zeichens zuständiger Producer hinter “The Legend of Zelda: Skyward Sword” im Gespräch mit den Kollegen von IGN verlauten ließ, dachte er kurzzeitig darüber nach, die Wii MotionPlus-Peripherie fallenzulassen. Nachdem man den Titel jahrelang mit MotionPlus im Hinterkopf entwickelte, prüfte man zwischendurch, wie sich dieser ohne das Zubehör spielen würde.

Laut Aonuma arbeitete man etwa zwei bis drei Monate an einer “Skyward Sword”-Version ohne die Unterstützung von Wii MotionPlus, ehe man sich dazu entschied, die Peripherie weiter zu verwenden. Dabei stand ihm Katsuya Eguchi, Schöpfer von “Wii Sports Resort”, mit Rat und Tat zur Seite.

“Mr. Eguchi kam zu mir und sagte: ‘Schau dir all die Sachen an, die du mit MotionPlus machen kannst. Warum sollte man sie nicht in einem Zelda-Titel nutzen? Das wäre doch verrückt’”, so Aonuma.

Hierzulande wird “The Legend of Zelda: Skyward Sword” Ende des Jahres exklusiv für die Wii erscheinen. Von einer Umsetzung auf Wii U möchte man hingegen absehen.



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