Unreal Engine 4 soll zum Start der nächsten Konsolengeneration erscheinen

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Epic Games’ Mike Capps hat in einem aktuellen Statement zu verstehen gegeben, dass die nächste Generation der Unreal Engine pünktlich zum Start der nächsten Konsolen-Generation zur Verfügung gestellt wird. Die Engine soll sowohl bei AAA-Titeln als auch bei Hobby-Kreationen und auf mobilen Geräten zum Einsatz kommen.

"Wir werden alle Lektionen, die wir zuvor gelernt haben, bei der Unreal Engine 4 einfließen lassen und ich denke, man wird in den ersten sechs Monaten nach dem Launch große Unterschiede zur UE3 sehen können."

Auch wenn noch unklar ist, wann die PS3- und Xbox360-Nachfolger veröffentlicht werden, habe man das Ziel, die Engine pünktlich zum Start der neuen Generation ausliefern zu können: "Wir müssen ab dem ersten Tag verfügbar sein oder wenigstens sehr früh. Das ist unser oberstes Gebot."

Ein eigenes Spiel könne auch zwei Jahre nach dem Launch der PS4 oder Xbox 3 folgen – das wäre völlig ok, so Capps weiter: "Als Spielentwickler sind wir nicht zu heiß darauf, ab dem ersten Tag Spiele auszuliefern, weil es noch nicht viele Spieler auf den Konsolen gibt, zumindest nicht so viele, wie es sein werden. Aber bei Engines ist das eine andere Sache."

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