27.04.2012 12:47 Uhr

Battlefield 3: Close Quarters widmet sich auch dem Input-Lag

"Battlefield 3: Close Quarters" bringt offenbar eine Verbesserung des Input-Lags mit sich. Auch für die Voice-Chat-Probleme hat DICE schon "sehr, sehr bald die perfekte Lösung".

4 Kommentare

DICE-Chef Patrick Bach kündigte in einem aktuellen Interview eine Verbesserung des Input-Lags an, von dem hauptsächlich Besitzer der PS3-Version von “Battlefield 3″ betroffen sind. Sein Wortlaut lässt darauf schließen, dass lediglich “Close Quarters” von der Verbesserung profitieren wird. Darüber hinaus soll auch das Voice-Chat-Problem bald der Vergangenheit angehören.

“Den Input-Lag zu beheben ist für uns wirklich keine einfache Sache, aber im Close Quarters-Expansion-Pack konnten wir das Problem fixen”, so Bach. “Ich möchte daraus kein Feature machen, aber wir werden es signifikant verbessern und hoffen, dass Spieler, die zuvor [vom Input-Lag] betroffen waren, den Unterschied spüren werden – dass es sich sich viel flotter anfühlt und ein besseres Feedback gibt.”

“Und auch an der Voice-Chat-Funktionalität haben wir gearbeitet und ich denke, dass wir schon sehr, sehr bald die perfekte Lösung haben werden. Es ist sehr schwer, die Kombination zwischen den verschiedenen Systemen zu optimieren und wir können die Priorität nicht über alle anderen Dinge stellen, da es den Rest des Spiels beeinflussen könnte.”

Das Addon “Battlefield 3: Close Quarters” wird im Juni veröffentlicht.



Kommentare (4)
  1. Horst-Schlemmer

    Was meint man denn mit Input-Lag?
    kann mich einer aufklären? Ich spiele es selbst auf ps3.

    • Also ich spiele auf PC und ich merke zum Beispiel eine Verzögerung bei z.B:

      - Jet-Aussteigen(merk ich immer wieder),
      - Allgemein im Kampf beim Sterben oder Killen (beim Killen eher weniger),
      - Bei eigentlich den meisten Landfahrzeugen und vorallem bei Helis (genau wie bei Jets das [Ein-/]Aussteigen)

  2. Merkst du das nicht? Ich kann das Spiel aus genau diesem Grund leider nicht spielen, es ist IMMER eine Verzögerung da, egal was man macht. Sehr schade =/

  3. Der inputlag verursacht eine Verzögerung von biszu 300 ms zwischen dem Bewegen des Sticks und des Ausführen des Befehls von deinem Soldaten ;)
    mfg

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