Nachdem in den letzten Wochen kaum ein Tag verging, ohne dass neue Gerüchte zur PS4 oder Xbox 720 in den Umlauf gebracht wurden, werden wir auch heute mit angeblichen Details bedacht.
So will das britische Xbox World-Magazin erfahren haben, dass die ersten Entwickler bereits mit einer frühen Version der Xbox-720-DevKits (Entwicklungskonsolen) versorgt wurden, sodass sie an den ersten Spielen für die noch unangekündigte Xbox 720 werkeln können. Die Auslieferung der ersten Xbox 720-Kits erfolgte angeblich nach einer Xbox-Konferenz, die am 28. Februar stattfand.
Auch zur verbauten Hardware will das Xbox World-Magazin einige Details erfahren haben. Wie die Redakteure berichten, werkele im Inneren der Xbox 720-Kits eine IBM PowerPC-CPU mit 16 Kernen. Die Grafikkarte sei mit der Radeon HD 7000-Serie von AMD vergleichbar. Auch von einem integrierten Blu-ray-Laufwerk ist die Rede. Das Magazin gab gleichzeitig zu verstehen, dass sich die Spezifikationen von der finalen Version der Xbox 720-DevKits unterscheiden können.












Hmmmmm das mit der CPU könnte hinhauen es gibt ja heute schon 8-Kern-CPU.Aber dann würde die Konsole aber in einem Preis fallen von über 600 €
.Aber so langsam werden die Gerüchte richtig nervig und lästig.Morgen heist es Die PS4 hat einen 20-Kern-CPU usw.alles bla bla bla
Was ist das?
haha gestern hieß es noch ja die konsolen haben einen 4kern cpu haben
Aber ich hoffe nicht das es ein Bulldozer ist denn dann kann es von mir aus auch 32kerne cpu sein. Naja ich hoffe das die gerüchte stimmen denn das dass währe das erste gerücht das mir freude bereitet.
Genau das will ich eine Cpu von IBM und die Power8 generation
die sind westenslich besser als intel
16-Kern-CPU ist voll unrealistisch, realistisch währen 4-Kern-CPU + 4 HT also insgesammt 8-Kerne. Mehr als acht würde vom Preis und Hitze nicht möglich sein, denke ich. Ausserdem so viel Leistung braucht keine Konsole, welches Spiel soll den 16-Kerne ansteuern?
Das mit der Grafik war ja klar 7000er Reihe aber hoffe High-End und nicht wie bei der PS4 Mittleklasse.
Dieses Gerücht scheint realistischer, als die der PS4 aber es ist dennoch ein Gerücht und deswegen uninteressant.
Okay Das wäre wirklich Next -Gen
Next Xbox :
CPU : IBM PowerPC mit 16 Kernen ~ mit 3,2 Ghz mit Turboboost bis 3,9 Ghz
GPU: AMD der 7000 reihe mit 2 GPUs Direct X 11, und 3 GB DDR5
Arbeitsspeicher: 6 GB DDR5 ~3,2 ghz
Laufwerk: Blue-Ray
HDD: 1 Terrabyte
USB 3.0 , W-lan N , neuste HDMI Anschluss , 1080p bei 60 fps mit full Antialiasing
das wäre next -gen aber der Preis dann ohje ohje
Aber was nützt solche Technik wenn die spiele sich dann nicht verändern und was neues bringen ausser gute Grafik und dafür weniger spiel ( Umfang ect.).
DevKits sind, soweit ich informiert bin, immer leistungsfähiger als die Konsole für den Endkunden. ‘Runterskalieren’ geht immer.
Auf die Gerüchte gebe ich wenig, lesen sich aber immer gut.
Ich gehe aber davon aus, das Otto-Normal CPUs verbaut werden, allein aufgrund der Wärmeentwicklung. Eine Sechs- oder Achtkern CPU, die 125W und mehr an Leistung aufnimmt, wird den Weg nicht in die Konsole finden. Eher ne Mischung aus Vier- und Sechskern, welche bei Bedarf Kerne zuschaltet oder zunehmend auf APU Architektur setzt.
Ich bin gespannt was noch kommt.
Naja soweit ich es weiß hat die Ps3 7 Kerne ( Aber da ist auch der cpu der Cell anders konzipiert)
Also hier mal ein 16kern cpu der sehr energie effizient ist http://www.golem.de/news/chinesischer-forschungschip-16-core-cpu-mit-message-passing-1202-89946.html
Die CPU muss eine “einfache” Strucktur haben, damit man leicht Spiele Programmieren kann und die kompatibilität zwischen PC und Konsole hat. Die 16 Kerne im Gerücht könnten doch plausible sein.
Also XBOX 360 hat ein IBM CPU auf Power Architektur Basis, da klingt es doch wohl logisch, das die neue XBOX auch ein IBM CPU hat. Ich denke an den IBM Power7 mit 4 Kernen wobei jeder Kern 4 Threats bearbeiten kann, d.h. 4×4=16 ist logisch oder?
Das einzige was ich dieser News wirklich glauben schenken mag ist, dass die ersten Dev-Kits ausgeliefert wurden. Immerhin müsse man sich ja jetzt schon dran setzen, um zum Release auch Software anbieten zu können.
Eine echte 16 Core CPU wird es in den Nextgen Konsolen bestimmt nicht geben, diese wurden speziell für Server konzipiert und sind dazu noch viel zu teuer. Es wird wahrscheinlich auch kein HT Prozessor werden, da sich hier die logischen Prozessoren sich die Ressourcen teilen müssen und sich die Leistung durch HT niemals verdoppeln kann. IBM Power CPU ja gut, aber warum noch so viel bezahlen? Sony hat keine Grund dafür, den zum Cell ist eh nichts kompatibel. MS entwickelt auch für Games for Windows und hat bestimmt Interesse daran Konsolen/PC Games einfach zu Portieren. Die Preiswerte alternative könnte ein 6 oder 8 Kern CPU der AMD FX-Series sein und dafür könnte etwas mehr in den RAM/Graka investiert werden.
Das aller wichtigste ist das die Konsolen für die breite Masse bezahlbar sind, nicht so wie die PS3. Die Schmerzgrenze bei release liegt bei €399,- sowie damals die Xbox360.
Wenn die Schmerzgrenze bei Reales der Next Konsolen 400€ ist, dann viel Spaß. Spätestens nach 3 Jahren muss man wieder mit Abstriche bei den Spielen rechnen. Die Xbox360 kostete bei Reales zwar 400€ aber es hatte schon von Anfang an uralte Hardware drin. Die Xbox360 hat sich technisch nur so gut gehalten, weil sie sich gut verkauft hat. Guck dir das best aussehenste Spiel der Xbox2 an und dann der Ps3, da sieht man wie viel besser die teurere Hardware ist.
Die Konsolen können bei Reales schon 600€ kosten, der Preis fällt eh nach 1-2 Jahren runter.
Dann schau dir mal die Multiplattformtitel an die sehen auf der Xbox360 zu 99% besser aus, laufen runder, kein Kantenflimmern. Da hat die teuere, vielleicht auch technisch etwas bessere PS3 das nachsehen, da Multiplattformtitel nunmal auf allen Konsolen laufen müssen und entsprechend programmiert wurden. Vor der aktuellen Konsolengeneration war Sony mit abstand Marktführer und jetzt dank der zu teuern PS3 nur noch dritter. Die 1-2 Jahre brechen dir heute am Markt das Rückrad, da sich die Entwickler auf den Marktführer ausrichten und dafür Entwickeln, der Rest bekommt billige Portierungen. Eine Konsole wird immer mit abstrichen zu kämpfen haben, auch deine auch so tolle PS3 (habe selber eine) war nach 1-2Jahren am Markt dem PC unterlegen. Dafür hast du ein System mit dem du 3-6Jahre relative gute Performance hast ohne dauernd etwas nachrüsten zu müssen oder schauen zu müssen ob das Spiel auf deiner Kiste (PC) läuft.
Die PS3 kam ein Jahr später als die Xbox360 und momentan liegt die Xbox360 von den Verkaufscharts her nur knapp über der Ps3.
).
Sonys größter Fehler war es die Ps3 ein Jahr nach der Xbox360 zu verkaufen und nicht der hohe Preis (Der Name machts, siehe Apple). Die Kunden und die Entwickler hatten sich an die noch damals kleine Marke Xbox schon gewöhnt. Die Kunden dachte, wieso auf die Next Gen noch ein Jahr warte, wenn sie schon draußen ist.
Das Mutiplattformtitel auf der Xbox360 besser aussehen, liegt daran das die Xbox360 meist die Leadplattform ist bzw. war. Ein weiterer Punkt ist die oft benutzte Unreal Engine, diese Engine ist der Xbox eher angepasst als an die Ps3(Liegt wohl am Verhältnis zwischen Epic und MS
Aber seit einiger Zeit wird die Ps3 bei den meisten Spielen als Leadplattform genutzt und laut den Entwickler bekommt man dadurch bessere Ergebnisse, auch auf der Xbox360.
Sony hat natürlich weitere Fehler gemacht, wie z.B. die Graka von Nvidia zu beziehen oder der geringe Arbeitsspeicher aber der teure Cell-Prozessor war definitiv kein Fehler von Sony.
Sony müsste nur mehr Arbeitsspeicher und eine neue Graka in die PS3 reinpacken und schon würde sie noch weitere 3 bis 4 Jahre halten. In den nächsten Jahren wird es definitiv keine Spiele geben, die 7 Kerne mit je 3,5GHz voll auslasten.
Mir ist klar das nach geraumer Zeit Abstrich bei Spiele gemacht werden müssen aber man kann diese Zeit verzögern, indem man gut Hardware liefert, natürlich keine High End Hardware. Wie schon geschrieben 600€ sollten drin sein egal ob Xbox3 oder PS4.
Also ich finde den Cell Prozessor hier bei der PS3 fehl am Platz. Dieser Cell Prozessor ist für den Server einsatz gut geeigent aber für Spiele eher nicht, ist zu kompliziert Aufgebaut. Eigentlich ist der Cell kein richtiger Multi-Core sondern ein Single-Core + Hilfs-Core. Die Nvidia wahl war eigentlich ok.