11.05.2012 16:13 Uhr

Beyond Good & Evil 2: Neues Tech-Video beleuchtet die Umgebung

Heute bedachte man uns mit einem neuen Tech-Video zu "Beyond Good & Evil 2", das uns einen ersten Blick auf die Technik hinter den Kulissen ermöglicht.

6 Kommentare

Nachdem man uns kürzlich mit den ersten Screenshots zum kommenden Action-Adventure “Beyond Good & Evil 2″ bedachte, folgte heute ein neues Tech-Video, das die Umgebungen des Titels etwas näher beleuchtet.

“Beyond Good & Evil 2″befindet sich derzeit unter der Aufsicht von “Rayman”-Schöpfer Michel Ancel in Entwicklung und soll für bisher nicht näher genannte Konsolen der kommenden Generation erscheinen. Geht es um einen möglichen Releasetermin, will man sich laut Ancel nicht unter Druck setzen lassen und den Titel zunächst in Ruhe fertigstellen.

“Wir befinden uns derzeit aktiv im kreativen Prozess und wir konzentrieren uns nur darauf, das Spiel so gut wie möglich zu machen. Diese Entscheidung würde uns lediglich von unserem Ziel ablenken. Ich kann euch sagen, dass es ein sehr ambitioniertes Spiel ist und das wir einiges an Technik benötigen, um unsere Ambitionen umzusetzen”, so Ancel in der vergangenen Woche.



Kommentare (6)
  1. Wenn das die NextGen Grafik ist, ist es entäuschend. Das sieht aus wie Uncharted auf der PS3, das geht noch besser mit der Grafik.

  2. welches Uncharted spielst Du denn, ein Mod mit Kantenglättung und verbesserten Texturen? Die Umgebung sieht in keinem der drei Teile so aus wie in dem Video, und dessen Auflösung finde ich recht pixelig.

    • Das mit der Auflösung kann ich auch sehen aber ich glaub das liegt an dem Video das man Pixel sieht. Und wenn das die Next Gen sein soll dann ist ja meine PS3 besser :D also auf dem Ubisoft Titel jetzt bezogen.

      • ich hab kein Game auf der PS3, geschweige denn ne Art TechDemo, welches so ne butterweiche Grafik zeigt.
        Ab der 52. Sekunde sieht die Gfx gut aus, die Antenne von dem Radiorekorder auf dem Tisch und dem nachfolgendem Deckenventilator.
        In Frage gestellt werden kann das Video natürlich, geschönt oder InGame Gfx?

  3. Das Ding ist eine Techdemo die im Jahre 2009 erstellt wurde. Da war noch nicht klar ob es auf der Next Gen erscheint. Dies wurde erst später entschieden, da man laut Ubi Dinge machen will die in dieser Generation nicht funktionieren.

    Das Endresultat wird um eines besser aussehen.

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