“BioShock Infinite” kommt nicht mehr in diesem Jahr in den Handel. Nachdem die Verantwortlichen von 2K Games und Irrational bisher davon ausgingen, den Titel am 16. Oktober 2012 in den Handel bringen zu können, ist nun vom 26. Februar 2013 die Rede.
In einem offenen Brief entschuldigte sich Irrational-Oberhaupt Ken Levine für die nicht unerhebliche Verzögerung. Gleichzeitig gab er zu verstehen, dass man “BioShock Infinite” auch nicht auf den bevorstehenden Messen (E3, gamescom) zeigen werde.
“Als wir im März die Veröffentlichung von BioShock Infinite angekündigt haben, waren wir mit dem Timing sehr zufrieden. Doch seitdem haben wir festgestellt, dass ein paar Änderungen und Verbesserungen Infinite zu etwas noch viel Außergewöhnlicherem machen werden”, so Levine.
“Daher möchten wir unserem talentierten Team die benötigte Zeit einräumen und verschieben die Veröffentlichung des Spiels auf den 26. Februar 2013. Dies wollten wir unseren loyalen (und sehr geduldigen!) Fans schnellstmöglich mitteilen.”
“Und was bedeutet das für euch? Es bedeutet ein bisschen mehr Wartezeit, aber noch viel wichtiger, es bedeutet auch ein noch besseres BioShock Infinite. Was toll ist, kann noch toller werden, und wir schulden es uns und euch, unseren Fans, dass wir diese Gelegenheit nutzen.”












