Nachdem sich die Jungs von Treyarch zuletzt immer wieder den Vorwurf gefallen lassen mussten, dass man bei “Black Ops 2″ wieder einmal auf die alte hauseigene Engine setzt, versicherte man nun, dass man zumindest auf dem PC einen Grafiksprung hinlegen möchte.
Laut Studio-Oberhaupt Mark Lamia soll diese vor allem von der Unterstützung der DirectX 11-Technologie profitieren. “Wir haben unsere Engine überarbeitet, damit sie die Vorteile, die DirectX 11 mit sich bringt, effizient ausnutzen kann. Wir haben an unserem Grafik-System gearbeitet und es sieht wirklich phänomenal aus”, so Lamia.
Gleichzeitig versicherte er, dass das PC-Team hinter “Black Ops 2″ zu großen Teilen aus Mitarbeitern besteht, die bereits an den PC-Versionen von “World at War” oder “Black Ops” gearbeitet haben. “Das war uns sehr wichtig. Wir haben an unserer Anti Cheat-Software gearbeitet. Wir wollen die Erfahrung der Spieler wirklich schützen”, führt Lamia weiter aus.
Hierzulande wird “Call of Duty: Black Ops 2″ im November für den PC, die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 erscheinen.













Hoffentlich kommen bald die neuen Konsolen, langsam reicht`s mit der Augenkrebs Grafik von Redmond und co.
Oh, jetzt werden aber schwere Geschütze aufgefahren! So wird die alte angestaubte Engine etwas kaschiert….^^
Haha
Zitat: Wir haben an unserem Grafik-System gearbeitet und es sieht wirklich phänomenal aus.
phänomenal HAHA ich wette die schaffen nicht mal die Grafik von den Online First Person Shooter Grafik wegen Unreal Engine 3 . Die sollen man so ne PSVITA Grafik schaffen
von Uncharted z.b oder Killzone 2