Capcom hat die Wachstumsstrategie für das aktuelle Geschäftsjahr (01.04.2012-31.03.2013) vorgestellt. Unter anderem möchte sich das japanische Unternehmen auf eine Verkürzung der Entwicklungszeiten sowie auf eine umfangreichere Veröffentlichung von kostenpflichtigen Zusatzinhalten konzentrieren.
Bereits im letzten Geschäftsjahr konnte Capcom mit DLC-Angeboten 2,8 Milliarden Yen (rund 27 Millionen Euro) einnehmen. Im laufenden Geschäftsjahr soll dieser Betrag auf 3,5 Milliarden Yen (rund 34 Millionen Euro) angehoben werden.
Dieses Bestreben wird bereits bei aktuellen Spielen sichtbar. So wird “Dragon’s Dogma” (Bild) mit zusätzlichen Quests bedacht, während “Resident Evil: Operation Raccoon City” neue Karten und Modi erhält. “Street Fighter X Tekken” wird wiederum mit zusätzlichen Kämpfern erweitert. Die Zusatzinhalte können teilweise schon auf den Disks enthalten sein und müssen kostenpflichtig freigeschaltet werden.
Die Verkürzung der Entwicklungszeiten soll wiederum dazu führen, dass die Ableger bekannter Marken häufiger veröffentlicht werden.












Gut, mit dem Artikel ist es offiziell:
Capcom ist am Arsch (Verzeihung) und somit Resident Evil auch!
Capcom wird nie den Erfolg von Activision erreichen, egal, was sie tun!
Einfach nur traurig…
warum vergleichst Du Capcom mit Activision, habe ich etwas überlesen?
Activision veröffentlich jedes Jahr cod und sie machen immer mehr DLCs und kassieren geld und genau das möchte CAPCOM AUCH nur werden Sie es nicht so schnell erreichen.,
Ja einfach nur traurig wie dumm kann man sein und die Entwicklungszeit kürzen Da werden die Spiele schlechter Entwickelts als bisjetzt bei Capcom
Wer ist den dieser oder dieses Capcom? Aja das war mal der tolle Entwickler von Resident Evil, bis sie die Serie gegen die Wand gefahren haben, da sich versucht haben die zur zeit erfolgreicheren westlichen Entwickler zu kopieren. Haben die überhaupt noch ein interessantes Spiel, die letzten 3 Jahre released? Mir fällt da nichts ein, schade…
Zumindest ist Dragon´s Dogma ein (scheinbar) gutes Spiel, ich glaub ich werds mal ausprobieren.