Im Rahmen des London-Showcase machte “FIFA”-Producer David Rutter die Entwicklung von “FIFA 13″ offiziell. Der diesjährige Ableger der derzeit erfolgreichsten Fußballserie bringt im Vergleich zum Vorgänger Verbesserungen in fünf Kernbereichen mit sich.
So soll unter anderem die Ballkontrolle verbessert werden. Unter dem Begriff “First Touch Controll” versprechen die Macher einen realistischeren Umgang mit dem Ball. Im jüngsten Teil soll die Ballannahme etwas schwieriger in Erscheinung treten, da sie von der Geschwindigkeit des Balls, der Höhe und von den Fähigkeiten des jeweiligen Spielers abhängig gemacht wird.
Auch am “Player Impact Feature” wurde geschraubt. In “FIFA 13″ soll es keine unrealistische Animationen mehr geben. Die Engine wurde laut EA erheblich verbessert und bietet eine Reihe von weiteren Zusammenstoßmöglichkeiten. Außerdem wurden die Hüfte und der Oberkörperbereich in die Berechnung hinzugefügt.
Die dritte Verbesserung widmet sich dem Dribbling. In “FIFA 12″ wurde das Dribbeln mit einer einfachen Richtungsänderung gestartet. In “FIFA 13″ sei dies nicht mehr möglich, heißt es.
EA Sports verspricht darüber hinaus ein verbessertes Freistoßsystem (Tactical Free-Kicks). In “FIFA 13″ können sich bis zu drei Spieler um den Ball herum positionieren und die gegnerische Abwehr verwirren. Die Spieler können zum direkten Schuss ansetzen oder den Ball einem Mitspieler zukommen lassen. Aber auch die Verteidigung wurde verbessert. So kann eine Mauer beispielsweise aus noch mehr Spielern zusammengestellt und ein einzelner Verteidiger mit dem Blocken des Balls anvertraut werden.
Natürlich wurde auch an der künstlichen Intelligenz der Fußballer geschraubt. Die KI-gesteuerten Spieler verfügen über optimierte Laufstrecken und können besser einschätzen, wo euer Passspiel hingehen könnte. Auch der Sturm soll schlauer in Erscheinung treten und sich verstärkt um die Abseitsregel kümmern.
Neben den aufgeführten fünf Kernpunkten sollen aber noch weitere Verbesserungen einfließen, darunter neue Pass-Arten, Torwart-Animationen und Zuschauerbewegungen.












Oh je EA, aber das macht ihr irgendwie jedes Jahr, große Veränderungen ankündigen und diese dann nicht oder nur halb umsetzen und einhalten. Und diese Bilder, DAS soll FIFA 13 sein, sieht eigentlich immer noch wie FIFA 10 aus, ganz schwach !!
Abwarten und Tee trinken -.- …..
Naja die Bilder sehen wie jedes Jahr gleich aus!
Ja, ich bin jetzt kein Pes oder Fifa fan. Aber was soll man eigentlich alles verbessern? ich glaub nach 2020 werden solche spiele nicht mehr geben
Stimmt bei ca. 18 Millionen Verkäufe ist es wahrscheinlich, dass EA so ein Franchise schließen wird.
GT5, Forza, FIFA und viele andere sind noch weit entfernt von der Realität. Es gibt immer etwas zu verbessern. KI, Physik, Modi, andere Funktionen, Grafik, Onlinemodus, Gameplay, Kollisionen, Schadensmodell, Reifenphysik, Ballphysik, Stellungsspiel, und etliche andere Dinge.
zu den anderen noch etwas. FIFA verändert seine Grafik kaum, dafür wird die Engine im Hintergrund verbessert d.h. die Physik zum Beispiel. EA verbessert lieber andere Dinge als Grafik und das ist gut so.
ich finde es sieht etwas detailierter aus als das 12er. Allerdings wenn sie nicht den Schiedsrichter und die KI wesentlich besser machen, dann gibts tote….
Es spiele Fifa echt gerne aber das 12er wird so zerstört durch die oben genannten dinge dass es manchmal echt aggresiv macht.
ALSO MACHT WAS DRAUS EA!
ich bin sehr auf fifa 13 gespannt ich hoffe sehr das einige gute veränderungen eintreten und vorallem hoffe ich auf die 3te liga …..