Getreu dem Motto “Lieber gut geklaut als schlecht selbst gemacht” entschieden sich die Jungs von ProjectorGames dazu, mit “FortressCraft” einen Titel abzuliefern, der sich mehr als offensichtlich an Markus Perssons Indie-Hit “Minecraft” orientiert.
Bedingt durch die Tatsache, dass man sich mit “FortressCraft” bewusst an die Konsoleros richtete und den Titel im April des vergangenen Jahres exklusiv auf dem Xbox Live Indie-Marktplatz veröffentlichte, während die Fans lange Zeit auf eine Konsolen-Umsetzung von “Minecraft” warten mussten, schwang sich “FortressCraft” trotz der durchwachsenen Qualität zu einem kommerziellen Erfolg auf.
So ließ Entwickler Adam Sawkin via Twitter verlauten, dass man mittlerweile auf mehr als 750.000 Downloads blickt. Angesichts der bevorstehenden Xbox Live-Veröffentlichung von “Minecraft” am 9. Mai ist aber wohl davon auszugehen, dass die Erfolgsserie von “FortressCraft” bald ein Ende hat.










