Ergänzend zur Bekanntgabe, dass sich “TimeSplitters 4″ definitiv nicht in Entwicklung befindet, blickte Steve Ellis, Mitbegründer und ehemaliger Managing Director von Free Radical, im Gespräch mit den Kollegen der EDGE noch einmal zurück.
Wie er ausführt, hatte seinerzeit kein Publisher Interesse an “TimeSplitters 4″, da sich die Branche vor Neuerungen und den damit verbundenen finanziellen Risiken fürchtete: “2008 habe ich das ganze Jahr damit verbracht, mit Publishern zu reden, um TimeSplitters 4 irgendwo unterzubringen. Aber es besteht überhaupt kein Interesse daran, Sachen zu machen, die von den Regeln des Genres abweichen.”
“Niemand möchte etwas machen, das schrullig und anders ist. Es ist einfach zu riskant. Und die Kosten sind ein großer Teil davon”, so Ellis, der gleichzeitig den Standpunkt vertritt, dass große Marken wie “Battlefield” oder “Call of Duty” die einzigen Shooter sind, mit denen sich noch Geld verdienen lässt.
“Niemand kauft einen First-Person-Shooter, wenn er nicht Call of Duty heißt. Ich denke Battlefield hat sich noch gut geschlagen, aber abgesehen davon verliert man bei First-Person-Shootern Geld. Ich meine: Schaut euch Crysis 2 an, ein hervorragendes Spiel. Aber es besteht keine Chance, dass sie die Entwicklungskosten auch nur annähernd wieder hereingeholt haben.”













“Niemand kauft einen First-Person-Shooter, wenn er nicht Call of Duty heißt.”
In meinem Falle heißt es: gerade dann wird es interessant. Denn wer das spielt, was alle spielen, bekommt auch das, was alle bekommen.
Ich habe bisher nicht einenm BF Teil gezockt. CoD:MW habe ich gekauft und Lehrgeld gezahlt.
Ich hoffe, dass nur ein Bruchteil so denkt wie Ellis. Denn ich will weiterhin Games wie L4D, Hard Reset, Serious Sam, Dead Island, Stalker, Quake und Doom.
Ronsn, kommen diese Spiele an die Verkaufszahlen von CoD und BF,denn heran? Die Publisher interessiert auch nur Geld, weswegen sie wohl eher in “bekannte” und auch bisher gut gekaufte Marken investieren und es lieber vorsichtig mit anderen (auch guten) Marken angehen lassen. Würde ich dort oben in einem Chefbüro sitzen,würde ich es nicht anders machen.
Schade ists drum, ich würde mir,wenn ein neuer Timesplitter kommt, mir den kaufen.
cod pff so ein müll kaufen sich die leute typisch<.< aber so ein tolles spiel wie time splitters nicht ! wenn sogar die hd collection kommen würde kaufe ich sie mir ;P
also… ist jeder shooter, der sich weniger als 10 mio. mal verkauft ein verlustgeschäft?
tut mir leid, aber ihr publisher habt da etwas nicht verstanden…
wenn sich ein spiel wie uncharted 3 2 millionen mal verkauft, hat sich die entwicklung gelohnt
anscheinend will jeder nur noch “call of duty reich” werden… 20 mio. verkäufe minimum…
TimeSplitters 4 wäre einfach toll gewesen. Schade das sich Free Radical bei deren ersten Nextgen Projekt, Haze so übernommen hat. Mit dem 4 Spieler Koop Kampanien Modus, der neuen eigenes entwickelten Game Engine, haben sich FR einfach übernommen. Die zu lange Entwicklungszeit und Release Verschiebungen haben Hase den Rest gegeben. Andere Entwickler haben da schon ihre 2te Generation Xbox360/PS3 Spiel entwickelt und die sahen dann natürlich viel besser aus.