14.05.2012 14:27 Uhr

Gerücht: Crysis 3 auf Wii mit 30-35 FPS@720p?

Aktuellen Gerüchten zufolge soll "Crysis 3" auf Wii U bereits in einer spielbaren Fassung vorliegen. Offiziell bestätigt wurde der Ableger für Nintendos neue Heimkonsole bisher aber nicht.

13 Kommentare

Auch wenn die Jungs von Crytek kürzlich verlauten ließen, dass man beim hauseigenen Shooter “Crysis 3″ wohl auf eine Wii U-Version verzichten wird, spülte die Gerüchteküche am vergangenen Wochenende neue Berichte über eine Wii U-Fassung ans Tageslicht.

Wie ein Mitglied des bekannten NeoGAF-Forums in Erfahrung gebracht haben will, liegt ein Level des Shooters bereits in einer spielbaren Fassung vor. Weiter heißt es, dass sich die Wii U-Version optisch am PC-Original orientieren und unter anderem mit hochauflösenden Texturen und Ultra Level Lightning aufwarten kann. Auf der anderen Seite wird man jedoch bei der Auflösung und der Framerate mit Abstrichen leben müssen.

So gab man des Weiteren zu verstehen, dass der aktuelle Wii U-Build derzeit mit 30 bis 35 Frames per Second und einer Auflösung von 720p über den Bildschirm flimmert. Sollte man das Streaming des Tablet-Controllers ausschalten, wäre sogar eine Auflösung in 1080p möglich. Zudem könnte man das Geschehen in einer Auflösung von 480p auf den Controller streamen.

Die Jungs von Crytek wollten die Gerüchte um eine mögliche Wii U-Version von “Crysis 3″ bisher nicht kommentieren. Möglicherweise erfahren wir auf der E3 im Juni mehr.



Kommentare (13)
  1. und so wird der fortschritt aufgehalten
    ich habe eine ps3, die ich sehr oft benutze aber das geht manchmal einfach zu weit
    ein crytek spiel für eine nintendo konsole…
    grafisch ist das wie eine jakobsmuschel in einem 2.50€ döner

  2. @ playm

    Eure Überschrift ist komplett falsch. Es soll ein Level von Crysis 3 verfügbar sein um die fähigkeiten der neuen DevKits zu testen, da Crytek Homefront 2 auch für die Wii U entwickelt.

    Es wird sehr wahrscheinlich kein Crysis 3 auf der U erscheinen.

  3. Alder wieso sollte es nicht für die Wii U kommen, ihr unterschätzt die Wii U, die Konsole wird ein höheres Potenzial haben. Leistung Spielt keine große Rolle mehr, es kommt auf die Technik und Programmierung an, die PS3 hat zwar Leistung genug aber Technik ist veraltet.

    • Da gibt es mehrere Gründe.

      - Neue Konsole
      - Am Anfang kleine Zielgruppe
      - Crytek arbeitet an 3 Spielen und hat keine Ressourcen mehr
      - Der Publisher EA interessiert sich nicht für Wii U
      - Es gibt zu wenig Budget
      - Es gibt zu wenig arbeiter
      - Die DevKits sind im Moment beim Homefront 2 Team
      - Es fehlen DevKits

      Langt dir das als Gründe :D

      • Horst-Schlemmer

        vielleicht reicht ihm ja der Grund, dass Crytek das SELBST GESAGT HAT?
        ich hasse es, wenn schlecht informierte Trolls versuchen zu argumentieren! -.-

      • Deine Gründe sind aber völlig aus der Luft gegriffen!

        - Am Anfang kleine Zielgruppe
        Core-Gamer kleine Zielgruppe??

        - Crytek arbeitet an 3 Spielen und hat keine Ressourcen mehr
        Woher willst du das wissen?

        - Der Publisher EA interessiert sich nicht für Wii U
        Ist eine pure Behauptung von dir die du nicht mal beweisen kannst.

        - Es gibt zu wenig Budget
        Ach, dass weißt genau du.

        - Es gibt zu wenig arbeiter
        Schon mal gezählt?

        - Die DevKits sind im Moment beim Homefront 2 Team
        Ach so und eine davon hast ja du.

        - Es fehlen DevKits
        Stimmt ja, du arbeitest ja bei Nintendo

        Sorry, aber deine Gründe sind null aussagekräftig.

  4. @ Horst-Schlemmer

    Du bist auch so einer. Natürlich hat Crytek gesagt “Es wird wahrscheinlich kein Wii U Port geben”, aber über die Gründe wurde meines Wissens geschwiegen. Also wird man wohl ein paar Gründe geben dürfen die vielleicht der Grund sein können oder?

    Du hast echt Probleme. Übel.

  5. Ruckelorgie ;-)

  6. @ Testosteron

    Ach ja?

    “Core-Gamer kleine Zielgruppe??”

    Die Wii U wird zum Release von Crysis 3 nicht oder nur sehr kurz draußen sein. Jetzt versuch mir zu erzählen, dass 0-3 Millionen Spieler insgesamt eine große zielgruppe sind.

    “Woher willst du das wissen?”

    Weil sie an Homefront 2, Ryse und Crysis 3 entwickeln. Und zwar für THQ, MS und EA.

    “Der Publisher EA interessiert sich nicht für Wii U”

    Ich habe nie gesagt dass es ein Fakt ist oder ähnliches. Es ist eine mögliche Erklärung.

    “Es gibt zu wenig Budget”

    Siehe oben. Außerdem hat ein Entwickler behauptet Crysis 2 hätte keinen Gewinne erzielt. Normalerweise wird danach das Budget gekürzt und 3 Plattformen verbrauchen mehr Ressourcen. Aber auch wieder nur eine mögliche Erklärung.

    “Schon mal gezählt?”

    Braucht man nicht. Für ein Timesplitter 4 haben sie keine Ressourcen mehr frei. Ergo fehlen Geld, Zeit und Mitarbeiter.

    “Ach so und eine davon hast ja du.”

    Niedlich. Die Homefront 2 Entwickler haben DevKits und das ist mehr oder weniger offiziell. Man muss halt gewisse Leute in der Industrie kennen.

    “Stimmt ja, du arbeitest ja bei Nintendo”

    Auch hier wieder nur eine mögliche Erklärung.

    Also was haste gehabt?

  7. Renommierter Forentroll

    Ich will es nicht auf der Wii U sehen.
    Die Wii U ist für mich, so wie sie momentan beschrieben wird, ein Tablet das mit einer Wii verbunden ist, in der auch noch das Herz eines Laptops steckt…wtf sag ich nur.

    Auf meiner PS3 liegt staub, für meinen PC hab ich einen Xbox-Controller und daran wird sich nichts ändern solange ich keinen Fortschritt bei den Konsolen sehe!!!

  8. @Wer?

    “Man muss halt gewisse Leute in der Industrie kennen.”

    Dann gehts dir ja wie mir. Darum kann ich dir auch sagen das Crysis 3 definitiv für die wiiU kommen wird. Warte mal die E3 ab….. ;-)

  9. “Die Wii U wird zum Release von Crysis 3 nicht oder nur sehr kurz draußen sein. Jetzt versuch mir zu erzählen, dass 0-3 Millionen Spieler insgesamt eine große zielgruppe sind.”

    Die Zeilgruppe der WIIU wird ohne hin nicht so groß ausfallen, da es einfach genügend Konsolen auf dem Markt gibt und sich nicht jeder sofort eine neue Konsole kaufen wird. Diejenigen die sich aber mit Sicherheit eine WIIU kaufen werden sind die Core-Gamer, also ist das eine wichtige Zielgruppe. Laut Nintendo und das ist eine offizielle Aussage, sind die Core-Gamer diesmal sehr wichtig für Nintendo. Deine 0-3 Millionen ist zudem eine erfunden Zahl von dir, wie so einiges in deinem Postings….

    “Weil sie an Homefront 2, Ryse und Crysis 3 entwickeln. Und zwar für THQ, MS und EA.”

    Du kennst scheinbar nicht die Stärke der Cryengine. Mit ihr kann man ein Spiel gleichzeitig auf mehreren Plattformen entwickeln. Um das für dich verständlich zu formulieren: Crytek muss nur an einer Version von Crysis 3 arbeiten, weil die Cryengine den Rest für die anderen Konsolen übernimmt. Wenn du das nicht glaubst, dann frag mal Google, oder ich schicke dir einige Links dazu. Crytek hat ja laut jüngsten Meldungen ihre Engine schon an die WiiU angepasst. Also zähle mal 1+1 zusammen….

    “Braucht man nicht. Für ein Timesplitter 4 haben sie keine Ressourcen mehr frei. Ergo fehlen Geld, Zeit und Mitarbeiter.”

    Keine Ressourcen frei? Wieder eine weitere Behauptung von dir ohne Beweise. Fakt ist, wenn Timesplitter 4 so rentabel wäre, würde Crytek schon lange daran arbeiten.

    “Niedlich. Die Homefront 2 Entwickler haben DevKits und das ist mehr oder weniger offiziell. Man muss halt gewisse Leute in der Industrie kennen.”

    Mit diesem Satz hast du dich ins Abseits Katapultiert. ;-) R2D2 kennt ja auch Leute…… Zia, stellt sich die Frage, wer hier die seriöseren Quellen kennt. ;-) Ich mach es jetzt mal wie du und behaupte einfach das Crysis 3 auf der WiiU früher oder später erscheinen wird.

  10. Ach zudem….. Nintendo würde es denke ich sehr begrüßen wenn so ein Grafik starkes Spiel auf der WiiU erscheinen würde, dass würde dann etwas von der angeblich schwachen Hardware ablenken.

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