10.05.2012 14:39 Uhr

Guild Wars 2: Server-Wechsel nur gegen Gebühr

In einem aktuellen Interview erklärte Lead Designer Eric Flannum, wie es zu den Gebühren beim Server-Wechsel in "Guild Wars 2" kam.

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Im Gespräch mit den Kollegen der PC Gamer ließ sich Lead Designer Eric Flannum über das hauseigene Online-Rollenspiel “Guild Wars 2″ aus und gab zu verstehen, dass man den Server mit Bedacht wählen sollte.

So repräsentiert man im World-vs-World-PvP nicht nur seinen Server und profitiert von den damit verbundenen Boni, hinzukommt die Tatsache, dass Spieler, die den Server wechseln wollen, zunächst eine kleine Gebühr entrichten müssen. “Wir haben die Gebühr eingeführt, weil wir wollen, dass die Spieler den Server-Wechsel als eine ernste Sache betrachten und nicht als eine Entscheidung, die man aus einer Laune heraus trifft”, so Flannum.

“Die Gebühr soll als Abschreckung dienen, um zu verhindern, dass die Spieler einfach auf die Gewinnerseite eines PvE-Events wechseln. Zudem bekommt man keine World-vs-World-Boni, wenn der Charakter im Laufe eines Matches den Server wechselt. Durch unser Matchmaking-System kann man nie sichergehen, dass die Seite, der man sich anschließt, das nächste Match gewinnen wird. Man riskiert also sein Geld, ohne sichergehen zu können, dass man die Boni für einen Sieg in einem Match erhält.”

Gleichzeitig besteht jedoch die Möglichkeit, anderen Servern als Gast einen Besuch abzustatten, um beispielsweise mit Freunden zusammenzuspielen. Als Gast repräsentiert ihr im PvP aber weiterhin euren Server und profitiert von dessen Boni.

Erst heute Morgen gab man bekannt, dass man kommenden Montag einen Server-Streßtest abhalten wird. Weitere Details dazu findet ihr hier.



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