Am 25. Mai bringt Sony den Move-Titel “Sorcery” in den Handel. Der Titel setzt auf die Funktionen der PS3-exklusiven Bewegungssteuerung, die unter anderem beim Schwingen des Zauberstabs ihre Vorzüge ausspielen soll. Spieler, die keinen Move-Controller besitzen, müssen auf “Sorcery” verzichten oder einen Move-Controller ordern (Amazon: 19,99 Euro).
Auf dem offiziellen PlayStation-Blog wurde nun erklärt, warum “Sorcery” keinen DualShock-3-Support bietet: “Wir haben das Spiel von Grund auf mit den Gedanken an den Move-Controller entwickelt. Nachdem wir uns die auf Gesten basierende Verwendung der Zaubereien genauer anschauten, führte kein Weg zurück.”
“Es gibt keine Möglichkeit, dies mit einem Standard-Controller zu realisieren, ohne die Geschwindigkeit des Spiels komplett zu ändern. Es wäre wie der Versuch, God of War mit einer Maus zu spielen.”









Es ist zu beachten, dass man neben dem Move-Controller in der Regel auch die PS-Eye-Kamera benötigt.