In der vergangenen Woche teilte Crystal Dynamics mit, dass die Veröffentlichung des “Tomb Raider”-Reboots nicht mehr in diesem Jahr erfolgen wird. Das heißt, das Survival-Adventure wird frühstens im ersten Quartal 2013 in den Regalen liegen. Mittlerweile äußerte sich Studio-Chef Darrell Gallagher zu der Thematik und gab zu verstehen, dass innerhalb des Entwicklungsprozesses eine natürliche Evolution stattgefunden habe, die eine Änderung des Veröffentlichungstermins erforderlich machte.
Laut Gallagher wurde die Entscheidung definitiv nicht getroffen, um anderen großen Titeln aus dem Weg zu gehen. Schon die letzte E3 habe gezeigt, dass sich “Tomb Raider” nicht hinter der Konkurrenz verstecken müsse. Man verfolge lediglich das Ziel, ein Spiel abzuliefern, das den Qualitätsansprüchen gerecht wird.
Gallagher: “Bei uns geht es mehr darum, das zu verfeinern, was wir haben, weniger um neue Features, weniger darum ob etwas furchtbar falsch gelaufen ist, sondern darum zu sagen, hey, das ist die natürliche Evolution von dem, was wir ursprünglich machen wollten.”
“Wir haben eine Verpflichtung und wir wollten unsere Verpflichtung und unsere ursprüngliche Vision nicht gefährden indem wir das Spiel einige Monate früher veröffentlichen.”












