
Auch wenn man im Laufe des gestrigen Tages bestätigte, dass man zukünftig ausschließlich auf Free2Play-Titel setzen wird, bleiben die Mannen von Crytek zumindest ihrer hauseigenen CryEngine treu.
Ergänzend dazu bestätigte Crytek-CEO Cervat Yerli gegenüber den Jungs von CVG, dass die CryEngine auch für die kommende Konsolen-Generation bereit ist. “Es arbeiten zwei Teams parallel an der CryEngine. Eine aktualisiert die bisherige Version und das zweite Team arbeitet an der Haupt-Version”, so Yerli.
“Wir sagen euch seit zwei Jahren, dass die CryEngine für Next-Gen-Technologien bereit ist. Seit 2010 ist die CryEngine bereit für die Next-Gen. Du schaust auf heutige Angebote mit angeblicher Next-Gen-Grafik. Das ist genau das, worüber wir seit zwei Jahren reden. Die Leute haben mittlerweile verstanden, dass wir nicht nur herumsitzen.”
“Wir verschieben die Grenzen an sich und all diese neuen Features werden in der neuen Version der Engine zu sehen sein”, so Yerli weiter.












