
Im Gespräch mit der britischen Play (via Gamefront) ließ sich Masachika Kawata, seines Zeichens Producer von “Resident Evil: Operation Raccoon City” und “Resident Evil: Revelations” über die Entwicklung der Serie aus.
Wie er zu Protokoll gibt, ist die Entscheidung, verstärkt auf actionlastige Konzepte zu setzen, in erster Linie auf die Tatsache, dass der klassische Survival-Horror die Spieler frustriert zurückzuführen. ”Survival Horror hat traditionell etwas damit zu tun, die Freiheit des Spielers einzuschränken, und dadurch Spannung aufzubauen”, so Kawata.
“Begrenzte Slots im Inventar, wenig Munition und ähnliche Dinge haben mit Sicherheit die Angst beim Spieler geschürt und ihm ein Gefühl der Hilflosigkeit vermittelt”, äußert er sich über die frühen Resident Evil-Spiele.”
“Doch was damals, als das Genre gerade erst entstand, noch eine originelle Spielerfahrung war, sorgte im Laufe der Jahre für Verdrossenheit. Action-Elemente gewannen im Survival Horror immer mehr die Oberhand, um den Frust mit diesen Einschränkungen beim Spieler abzubauen”, führt er weiter aus.
Beim Nintendo 3DS-exklusiven “Revelations” hat man laut Kawata versucht, die klassischen Elemente des Survival-Horrors mit denen moderner Action-Titel zu vermischen. Ein Konzept, das von der Presse und den Spielern positiv aufgenommen wurde und in weiteren Ablegern der Reihe Einzug erhalten könnte.














So ein VOLLIDIOT!
Mich machen solche Menschen SO sauer!
Solch ein idiot. Die checken es einfach nicht dass wir horror wollen statt action .
>.<
argh… mein gehirn… es blutet… zu viel blödheit…
die wollen es einfach nicht verstehen – wie oft muss man die noch anschreien, bis sie endlich checken, dass keiner sinnloses geballer echtem survival horror vorzieht?!?
das selbe bei "dead space 3"
sie haben alles coop gemacht, weil dem spieler "dead space" 'zu gruselig' war…
manchmal könnte man da echt wütend werden
als ob die ganze welt denkt, dass die spieler nur noch action und explosionen à la "call of duty" wollen, nur weil sich das gut verkauft…
Dämlich dieser Typ. Is doch nur ne ausrede. In Wahrheit passen sie die Re Serie der breiten masse an weil da mehr kohle zu holen ist. Die Mehrheit kennt halt nichts anderes als shooter.
R.I.P Resident Evil
finde es auch traurig dass auf die wünsche der fans total geschissen wird.
bin richtig gespannt wie sich “zwei” von shinji mikami entwickeln wird.
da muss ich euch allen recht geben.. finde die alten teile der serie auch besser .. man neme resi 3. . das war schon grenze von horror und action… aber noch ok….
aber muss sagen das ich mir das spiel trotzdem kaufe werde. weil ich gespannt bin wie viel call of duty drin ist… und falls es zu viel ist.. wars das mit resi……. hoffe die besinnen sich wieder auf story und spielelemte, denke da nur was die mit final fantasy gemacht haben…. blöder commerz mist für die breite mehrheit.-…..hoffe das passiert mit resi nicht… aber abwarten und das beste hoffen..
Ich weine um resident evil:(.Diese Idioten wenn Dummheit weh tun würde ihr wisst schon was ich meine.