
Das Action-Rollenspiel "Dragons Dogma" kam am 25. Mai für PlayStation 3 und Xbox 360 in den Handel.
Nachdem vor einigen Tagen durchsickerte, dass Director Hideaki Itsuno nichts gegen die Entwicklung von “Dragon’s Dogma 2″ einzuwenden hätte, folgten heute einige nähere Details zu den möglichen neuen Features. So gab Itsuno zu verstehen, dass ein Quest-Editor eine Sache wäre, über die man nachdenken könnte. Mithilfe des Tools wären die Spieler in der Lage, eigene Herausforderungen zu kreieren und diese mit anderen Spielern zu tauschen.
Darüber hinaus deutete Itsuno an, dass “Dragon’s Dogma 2″ tödliche Griffe sowie die Möglichkeit erhalten könnte, auf einen Gegner zu springen, um ihn aus dieser Position niederzustrecken. Auch die Spielwelt könnte etwas größer ausfallen. Während der Entwicklung von “Dragon’s Dogma” wurde rund ein Drittel der ursprünglich angedachten Fläche entfernt.
Auch wenn Itsunos Gedankengänge recht interessant klingen, ist nicht klar, ob ein zweiter Teil jemals das Licht der Welt erblicken wird. Da “Dragon’s Dogma” mittlerweile mehr als eine Million Abnehmer fand, stehen die Chancen aber gar nicht schlecht.












