
Turn-10-Director Dan Greenwalt ging in einem aktuellen Interview auf den Entstehungsprozess des Racers “Forza Horizon” ein. Dabei betonte er, dass man sich auch von Projekten jenseits des Rennspiel-Genres inspirieren ließ – darunter Blizzards “World of WarCraft” und auch Facebook.
Greenwalt wird von den Kollegen von Gamefront wie folgt zitiert: “Wenn wir uns inspirieren lassen wollen, dann schauen wir größtenteils nicht nur auf das Rennspiel-Genre. Das ist nicht unsere Art. Wir schauen uns stattdessen World of Warcraft, Facebook und alle möglichen Dinge in der ganzen Welt an, die Innovationen vorantreiben. Unsere Innovationen stammen tendenziell nicht aus dem Rennspiel-Genre.”
Ferner ging Greenwalt auf die Konkurrenz ein, die er nicht in Spielen wie “DiRT” oder “Test Drive” sieht. Dabei verweist er auf die physikalischen Gesetze, die eine Basis der “Forza”-Reihe bilden und das Spiel authentisch machen würden: “Forza-Fans erwarten Authentizität und Qualität, so dass diese Dinge das Fundament unserer Serie bilden.”
“Forza Horizon” kommt am 26. Oktober 2012 exklusiv für Xbox 360 in den Handel.











