
Nachdem gestern einmal mehr die laufende Entwicklung von “Gran Turismo 6″ ins Gespräch kam, meldete sich Serien-Schöpfer Kazunori Yamauchi persönlich zu Wort und bestätigte, dass an der neuen Rennsimulation bereits seit der Fertigstellung von “Gran Turismo 5″ gearbeitet wird.
Für welche Plattform(en) “Gran Turismo 6″ in den Handel kommen soll, wollte er allerdings nicht verraten. Vielmehr verwies er darauf, dass man bei der Entwicklung eine Technik verwendet, die “genau wie die Präsentation auf dem neuesten Stand der Dinge ist”. Dabei könnte es sich erneut um einen Hinweis darauf handeln, dass der Titel erst für die PS4 veröffentlicht wird.
Gleichzeitig widmete sich Yamauchi der Frage nach einer Vita-Version von “Gran Turismo”. Zwar könne er die mobile Version der Rennsimulation nicht bestätigen, allerdings machten sich die Entwickler intern einige Gedanken. Vor allem die Möglichkeit, überall spielen zu können, würde neben der 3D-Fähigkeit und den neuen Features der Vita in den Mittelpunkt rücken. Als Bestätigung sollte seine Aussage aber nicht gewertet werden.










