
In einem aktuellen Interview ließ sich Serien-Schöpfer Katsuhiro Harada über die Wii U-Version von “Tekken Tag Tournament 2″ und den Controller der kommenden Heimkonsole aus.
Wie er ausführt, sollte es den Entwicklern von Beat’em Ups darum gehen, diesen auf intelligente Art und Weise zu nutzen. Als größtes Problem könnte sich laut Harada die Tatsache erweisen, dass sich der zweite Bildschirm zu einer Ablenkung beziehungsweise einem störenden Faktor entwickelt. Daher möchte man versuchen, diesen auf simple Art und Weise einzusetzen.
“Bei einem Beat’em Up kann man abgelenkt werden, wenn man gleichzeitig auf den großen und den kleinen Bildschirm schauen muss. Daher wollen wir ihn auf nützliche Art und Weise einsetzen – wie beim Nutzen von Shortcuts”, führt Harada aus. “Oder wir machen das ganze Spiel bequemer. Oder ihr spielt alleine auf dem Bildschirm des [Wii U-]GamePads.”
Während die Ableger für die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 am 14. September das Licht der Welt erblicken, bedachte man die Wii U-Version von “Tekken Tag Tournament 2″ bisher nicht mit einem Termin und versicherte lediglich, dass diese kurz nach dem Launch der Konsole erscheinen soll.












