
Nachdem Kojima Productions vor einigen Tagen zu verstehen gab, dass “Metal Gear Solid 4″ demnächst mit Trophäen ausgestattet wird, folgten heute weitere Details zur Integration des Systems. Demnach ist es zwingend erforderlich, den Titel nochmals zu spielen, um die begehrten Trophäen zu erhalten.
Das heißt, das simple Aufspielen des Updates wird keinen Trophy-Regen auslösen, auch wenn sich auf der Konsole ein entsprechender Speicherstand befindet. Die Macher entschieden sich für diese Lösung, um einen möglichen Missbrauch zu verhindern. Bei einer rückwirkenden Freigabe der Trophies wären die Spieler in der Lage, die Trophäen mit einem heruntergeladenen Speicherstand freizuschalten.
Der Trophy-Patch soll Ende August oder Anfang zur Verfügung gestellt werden und zudem die Möglichkeit zur Vollinstallation des Spiels mit sich bringen.













Dann freu ich mich schon mal auf Runde 11