
In “The Last of Us” geraten die Spieler in Situationen, in denen sie wichtige Entscheidungen treffen müssen, die einen Einfluss auf die weitere Handlung haben. Laut Entwickler Naughty Dog müssen die Spieler jede Situation genauestens abwägen – auch wenn es nur darum geht, das Inventar zu öffnen.
“Wir versuchen, die Realität der Situation, in der sich Joel und Ellie befinden, hervorzuheben. Deine Aktionen im Spiel haben Konsequenzen”, so Game-Director Bruce Straley in einem Interview mit GamesIndustry.
“Wenn du einfach unüberlegt reingehst und erwartest, dass du ohne Kratzer rauskommst, dann liegst du falsch. Mit wie viel Munition bist du hergekommen? Bist du in der Lage etwas wie einen Molotov-Cocktail zusammenzustellen? Hast du einen Verbandskasten? Was hast du überhaupt? Und man benutzt die gleichen Inventar-Items für das Bauen des Molotov als auch für den Verbandskasten, also triffst du eine Entscheidung: Werde ich offensiv oder defensiv agieren?”
Trifft der Spieler die falsche Entscheidung, kommt er womöglich in eine Situation, für die er nicht gerüstet ist – und im Gegensatz zu einigen anderen Spielen, kann er nicht einfach das Pause-Menü öffnen und das Equipment umkrempeln.
“Unser Inventar-System ist lebendig. Das heißt das Spiel läuft weiter, wenn es geöffnet ist. Du kannst keine Pause machen, wenn du in dein Inventar gehst”, so Straley weiter.
“Es ist wie, als wenn du deinen Rucksack abnimmst und du in diesem Moment darin herumwühlst, während die Gegner herumlaufen und versuchen, dich zu kriegen, nachdem du dich mit ihnen angelegt hast. Wir versuchen, euch spüren zu lassen, dass es Konsequenzen nach sich zieht.”
Straley beschrieb eine Spielerfahrung, in der Spieler ihre Gegner mit größter Sorgfalt beobachten und ihnen auch ausweichen können, wenn sie nicht genügend Informationen sammeln konnten. Anderseits können sie es mit “aggressiven Jägern” zu tun bekommen, wenn wenn sie sich dazu entschließen, jemanden zu töten, um beispielsweise an wichtige Gegenstände heranzukommen.
“The Last of Us” erscheint 2013 exklusiv für PlayStation 3.












