30.08.2012 17:22 Uhr

Assassins Creed 3: NPCs sind schlauer und zahlreicher

In einem aktuellen Interview betonte Design-Technical Director Marc-Antoine Lussier, dass die in "Assassin's Creed 3" herumlaufenden NPCs schlauer und zahlreicher sind.

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"Assassins Creed 3" soll eine schauere KI mit sich bringen.

Kurz vor dem Release des Action-Adventures “Assassin’s Creed 3″ ließ es sich Lead-Design-Technical-Director Marc-Antoine Lussier nicht nehmen, die nichtmenschlichen Charaktere (NPCs) des Spiels ins rechte Lichte zu rücken. Diese sollen zahlreicher als in den Vorgängern sein und wesentlich intelligenter agieren bzw. reagieren.

Gegenüber der EDGE (via. Gamefront) heißt es: “In einer Menschenmasse sind jetzt viel mehr Charaktere gleichzeitig auf dem Bildschirm, besonders in der Distanz. Das war für die Schlachtfelder absolut notwendig. Also mussten wir etwas entwickeln, mit dem wir 1.000 bis 2.000 NPCs gleichzeitig rendern konnten”, so Lussier.

Wie bereits erwähnt, sollen die Charaktere intelligenter in Erscheinung treten: “Die NPCs gehen viel mehr Aktivitäten nach als bisher. In den alten Assassin’s Creed-Spielen standen die Leute einfach nur rum oder liefen ziellos umher.”

Weiter: “Wir haben in der Spielwelt jetzt Stationen errichtet, an denen NPCs auftauchen, einer Beschäftigung nachgehen, eine Arbeit erledigen, einen Brunnen sehen und was trinken und so weiter. [...] Sie interagieren jetzt auch miteinander, so dass wir Regeln aufstellen können: Wenn z.B. ein einzelner Mann den Weg einer einzelnen Frau kreuzt, dann schauen sie sich länger an oder winken.”

“Assassin’s Creed 3″ kommt Ende Oktober für PlayStation 3 und Xbox 360 in den Handel. Versionen für PC und Wii U folgen später.



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