
Im Gespräch mit dem Offiziellen Nintendo Magazin plauderte Producer David Cox über das Nintendo 3DS-exklusive “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate” und versicherte, dass man den “Metroidvania” genannten Stil der bisherigen 2D-Ableger nicht wiederbeleben möchte.
“Wir haben uns das Feedback der Fans angehört und zur Kenntnis genommen, was sie an Lords of Shadow mochten und was nicht. Man kann sagen, dass das Erforschen in Mirror of Fate einen größeren Stellenwert einnehmen wird”, so Cox. “Es ist nach wie vor ein kampflastiges Action-Adventure, aber wir hatten das Gefühl, dass das ein Bereich ist, den wir weiterentwickeln könnten, um ihn für die Spieler interessanter zu machen und ihnen mehr von der Welt zu liefern.”
“In Lords of Shadow finden 90 Prozent des Geschehens im Schloss statt und die Karte erinnert wirklich an den Stil der Metroidvania-Titel. Aber wir versuchen nicht, den Stil der Metroidvania-Spiele wiederzubeleben. Uns geht es darum, das Erforschen jenseits des alten linearen Stils weiterzuentwickeln.”
Weitere Details zum mobilen “Castlevania”-Ableger, der genau wie “Lords of Shadow 2″ aktuell bei Mercury Steam entsteht, findet ihr in unserer Themenübersicht.












