Tim Willits, Creative Director bei id Software, ging in einem aktuellen Interview auf die Entwicklung der “Doom 3: BFG Edition” ein. Dabei betonte er, dass die Konsolenversionen im Mittelpunkt stehen.
Zwar werde die überarbeitete Version von “Doom 3″ auch auf dem PC “hervorragend aussehen”, allerdings sollen die PS3- und Xbox 360-Versionen verstärkt herausstechen: “Die PC Version ist natürlich eine Verbesserung gegenüber dem Original, aber den absoluten Schwerpunkt unserer Arbeit bilden die Konsolen”, so Willits gegenüber dem Gaming-Magazin PC Powerplay.
Weiter: “Alle Texturen, die wir gerade verbessern und überarbeiten, sind für alle drei Versionen. Doch am deutlichsten sind diese Änderungen auf den Konsolen zu erkennen.”
Die “Doom 3 BFG Edition” enthält die Klassiker “Doom”, “Doom 2″, “Doom 3″ sowie mit “The Lost Mission” sieben brandneue Level. Die Veröffentlichung erfolgt am 19. Oktober 2012 ungeschnitten für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.













