
Die in “FIFA 13″ eingebundenen Skill Games sollen auch Profi-Spieler fordern. Wie EA Sports-Producer Nick Channon in einem aktuellen Interview erklärte, geht es im aufgemotzten Tutorial zwar weiterhin darum, den neuen Spielen die Grundlagen von “FIFA 13″ zu vermitteln, aber auch “FIFA”-Kenner sollen auf Herausforderungen stoßen.
“Die Skill Games wurden mit der Impact Engine im Hinterkopf entworfen. Und unsere Physik erlaubt es uns, Objekte in der Welt zu platzieren, auf die der Ball reagiert. Die Skill Games basieren also auf dieser Technik. [...] Jede Disziplin verfügt über vier Levels, die immer schwerer werden. Und die letzten wurden bewusst so entworfen, dass sie wirklich knackig ausfallen”, so Channon.
“Die letzten verstehen sich als eine Herausforderung, bei der es auf euer Können ankommt, und bei denen es darum geht, wie gut man sich schlägt und wie viele Punkte man abstaubt. Jeder kann sie abschließen. Aber es geht darum, die Highscores zu erobern.”
“FIFA 13″ kommt am 28. September für diverse Plattformen in den Handel.










