Im Gespräch mit den Jungs der PC GamesN verteidigte Executive Producer Clive Moody noch einmal die Entscheidung, bei “GRID 2″ auf eine Cockpit-Perspektive zu verzichten. Vor wenigen Tagen hieß es, dass diese gestrichen wurde, weil sie im Vorgänger von gerade einmal fünf Prozent der Spieler genutzt wurde.
Wie Moody ausführt, stammen die Daten, auf die er sich in seinem letzten Statement bezog, in erster Linie von den hauseigenen Servern, die den Entwicklern hinsichtlich dessen, wie die Spieler ihre Spiele spielen, zahlreiche Daten und Details liefern. Die besagten fünf Prozent seien also keineswegs aus der Luft gegriffen.
“Es ist ein Fakt, dass gerade einmal fünf Prozent der User, die Rennspiele von Codemasters spielen, jemals die Cockpit-Perspektive nutzten. Dadurch, dass wir diese Entscheidung getroffen haben, steht uns zusätzlicher Speicher zur Verfügung, der die ‘Auf der Strecke-Rennen’ zu einer atemberaubenden Erfahrung macht”, so Moody.
Wie dieser weiter zu verstehen gibt, sollen die eingesparten Ressourcen unter anderem den Texturen, den Details am Streckenrand und der Physik-Engine zugute kommen. Eine Entwicklung, von der im Endeffekt alle Spieler und nicht nur die eingangs erwähnten fünf Prozent profitieren.
“GRID 2″ wird im kommenden Sommer für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.














alles nur ausreden. mit moeglichst geringem aufwand so viel geld wie möglich einnehmen. klar ist das von den meisten unternehmen da non plus ultra aber ohne mich. die cockpit ansicht ist nun mal für das mitten drin gefühl sehr entscheident, auch bei nem arcade racer mit kleinem sim anteil. ohne cockpit…..ohne mich.
ich hoffe sie fallen auf die schnauze und verkaufen viel zu wenig davon. obwohl dann ist eh wieder was anderes schuld…
Vielleicht wird es ja ein Arcade Racer, ein Grid Showdown wäre doch etwas?
Ist doch toll wenn die Entwickler einem das Geldsparen so einfach machen. Mag ja sein das beim Online Spielen wegen der besseren Übersicht beim herumrempeln, nicht in der Cockpit-Perspektive gefahren wird, wie soll das mit dem Lenkrad gefahren werden? Das ist für ein Rennspiel, welches kein reines Arcade Rennspiel sein will ein absolutes no go und no buy! Da hätte Codemasters lieber mal die Fans befragt…
Ficken die sich nur in den hintern da drüben bei Codemasters oder was treiben die da sonst um auf solche dummen ideen zu kommen?
Dann hoffe ich, dass die Verkäufe im Vergleich zum Vorgänger mindestens 5% einbrechen und die verantwortlichen Köpfe auf der Strasse landen. Ein Rennspiel ohne Cockpitansicht ist nicht ernstzunehmen. Steckt es euch sonst wohin, Codemasters! Wir sind hier nicht bei MarioKart.
Na ihr Großmäuler!
Ihr 4 seid mit Sicherheit den 5% zuzuordnen…
Ich habe eine Cockpitansicht, wenn ich in meinem Auto sitze.
Ich habe keine Cockpitansicht, wenn ich vor meinem Bildschirm sitze. =P
Ist ganz einfach!
He Schweizer, schon mal was von Benimm gehört?