10.08.2012 16:37 Uhr

GRID 2: Laut Entwicklerangaben das bisher teuerste Spiel von Codemasters

Laut Executive Producer Clive Moody wird Codemasters mit "GRID 2" den bisher teuersten Titel der Unternehmensgeschichte abliefern.

5 Kommentare

Ergänzend zur offiziellen Ankündigung vor wenigen Tagen versicherte Codemasters’ Executive Producer Clive Moody in einem aktuellen Interview, dass man nichts dem Zufall überlassen und mit “GRID 2″ neue Maßstäbe setzen möchte.

Um dieses Ziel zu erreichen, setzt man auf das bisher größte Budget der Firmengeschichte. “Es ist unsere bisher kostspieligste Entwicklung”, so Moody. “Da wurde eine Menge investiert und das ist ein Spiel, das sich über einen langen Zeitraum in der Vorproduktionsphase befand.”

“Es ist der Nachfolger zu einem der erfolgreichsten Codemasters-Titel überhaupt und er ist sehr wichtig für das Geschäft. Aus meiner Sicht ist es wichtig, dass wir die Messlatte höher legen und im Bereich der Videospiele neue Standards setzen.”

“GRID 2″, bei dem man laut eigenen Angaben auf eine Cockpit-Perspektive verzichten möchte, wird im Sommer des kommenden Jahres für den PC, die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 erscheinen.



Kommentare (5)
  1. Ohne Cockpitansicht wird es schwer, die Messlatte höher zu hängen.

  2. Wieder ein tolles Spiel gekillt.

  3. Das Teuerste Spiel und dann ist kein Geld für eine Innenperspektive Epic Fail Codemasters
    Außerdem wie wäre es denn mal mit einem neuem TOCA

  4. was ohne cockpitansicht !!! jetzt spacken sie voll ab oder was ???
    tja dann einen kunden wieder verloren ;-) erst den titel dirt mit showdown versaut und kommen dann mit einem spiel umdie ecke wo man meint: ohne innenansicht wäre es besser loooooooooooool.
    die nehmen anscheinend zu viel illigales zeug zu sich ^^
    wo sind die jungs von codemasters die sonst die spielentwicklung in den händen hatten ???

    also dann codemaster talfahrt angesagt^^

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