
Schon kurz nach dem offiziellen Release von “Guild Wars 2″ stellte sich heraus, dass das Online-Rollenspiel von einem Fehler heimgesucht wurde, den sich unehrliche Zeitgenossen zunutze machten.
Im Detail ging es hier um Kultur-Waffen, die für einen sehr niedrigen Preis eingekauft und anschließend für viel Geld wieder verkauft werden konnten. Wie die Verantwortlichen von ArenaNet heute bestätigten, wurden in der vergangenen Nacht 3.000 Spieler, die diesen Fehler in großem Maße ausnutzten, permanent von den Servern gebannt.
Wer den Exploit lediglich in einem kleinen Rahmen ausgenutzt hat, kam mit einer 72 Stunden-Sperre davon und wird anschließend dazu gezwungen, alle unehrlich erspielten Gegenstände aus dem Inventar zu entfernen.
“Wir nehmen unsere Community und die Integrität des Spiels sehr ernst und möchten klarstellen, dass das absichtliche Ausnutzen von Exploits nicht akzeptabel ist. Die Spieler, die wir gebannt haben, haben den Exploit wissentlich und mehrfach ausgenutzt”, heißt es von offizieller Seite.
“Wir wollen damit klar machen, dass wir das Exploiten in unseren Spielen nicht tolerieren, und gehen fest davon aus, dass diese Nachricht ankam.”













