Im Mai veröffentlichten Square Enix und IO Interactive einen “Hitman: Absolution”-Trailer, der Agent 47 und einige schießwütige Nonnen zeigte. Der Trailer stieß bei den Fans auf geteilte Meinungen, da die gezeigten Szenen unter anderem vom üblichen Stealth-Gameplay abwichen. Das Feedback der Fans führte dazu, dass der Spielabschnitt, auf dem der Saints-Trailer basierte, überarbeitet wurde.
“Der Saints-Trailer basiert auf einem Level aus dem Spiel”, so Game Director Tore Blystad gegenüber Eurogamer. “Eine Möglichkeit, diesen Level zu lösen, besteht darin, aus allen Rohren zu feuern. Aber das ist natürlich nicht die cleverste Vorgehensweise.”
“Von diesem Trailer haben wir gelernt, dass wir diesen Charakteren wirklich mehr Kontext und eine Hintergrundgeschichte geben müssen. Wir arbeiten im Spiel – in diesem Level – daran, diese Charaktere besser einzuführen, bevor ihr sie trefft. Auf diese Weise wisst ihr, was euch erwartet und ihr werdet nicht abgeschreckt.”
Innerhalb des Studios sei man von der Kritik überrascht gewesen: “Wir versuchen herauszufinden, warum wir das nicht haben kommen sehen. Wenn wir gewusst hätten, dass das solch negative Reaktionen auslöst, hätten wir es anders gemacht.”













