
Im Rahmen seiner Keynote auf der Quakecon 2012 ließ sich id Softwares John Carmack unter anderem über den durchwachsenen Start von “Rage” auf dem PC aus und entschuldigte sich noch einmal bei den Fans.
So gesteht man ein, dass man für die zahlreichen Fehler und Bugs, mit denen die PC-Version von “Rage” zum Verkaufsstart zu kämpfen hatte, selbst verantwortlich war. Vor allem bei der Veröffentlichung von Treibern ließ man die Zügel schleifen und sorgte so für berechtigten Unmut. Allerdings versichert Carmack, dass man aus der Akte “Rage” entsprechende Lehren gezogen hat und zukünftig schneller nachbessern wird, wenn es zu derartigen Fehlern kommen sollte.
Gleichzeitig verlor er ein paar Worte über den heiß ersehnten Shooter “Doom 4″ und gab zu Protokoll, dass sich die Fans hier nach wie vor in Geduld üben müssen, da id Software lediglich über begrenzte Ressourcen verfügt und sich in der Vergangenheit auf andere Projekte konzentrierte.
Wann “Doom 4″ erscheint, ist weiterhin unklar. Laut Carmack verfolgt man hier das Motto “Es erscheint, wenn es fertig ist”.











Die sollten sich auch bei den PS3 Spielern entschuldigen. Ich weis jetzt nicht wie es bei der Xbox Version von Rage aussah aber die nachladende Texturen bei der PS3 Version hatte mich der massen gestört, dass mir die lust an dem Spiel verging. Konnte nur mit mühe das schlecht Ende von Rage sehen.
da muss ich dir Recht geben…das nachladen der Texturen waren nervig..dennoch war es ein grandioses Game..die Atmo war der Knaller..wobei das Ende sehr bescheiden war..ich hoffe ,das es ein 2 Teil gibt und das Ödland noch um einiges größer ausfällt..