
Nachdem sich in den vergangenen Jahren immer wieder die Frage stellte, warum Rare niemals mit den Arbeiten an einem Nachfolger des Kult-Prüglers “Killer Instinct” begonnen hat, sorgte ein ehemaliger Angestellter der Schmiede nun für Klarheit.
Gegenüber Not Enough Shaders führt Donnchadh Murphy aus, dass die Entscheidung, nicht an “Killer Instinct 3″ zu arbeiten, auf die Übernahme durch Microsoft zurückzuführen ist. Während Rare Interesse an einem weiteren Nachfolger hatte, wollte Microsoft Rare nutzen, um die Zielgruppe der Xbox 360 zu erweitern.
Auf die Frage, welches Spiel er mit Rare gerne entworfen hätte, entgegnete dieser: “Möglicherweise das Spiel, was auch alle Rare-Fans sehen wollten: Killer Instinct. Wir alle wollten KI3 machen, aber Microsoft war mehr daran interessiert, seine Zielgruppe zu erweitern, als ein weiteres Kampfspiel zu machen. Daher wurde es nie gemacht. Und ich bezweifel, dass es jemals gemacht wird.”
Auch sonst soll Rare von der Übernahme durch Microsoft nur wenig profitiert haben, da sich das Unternehmen schnell in die inneren Angelegenheiten von Rare einmischte und das Studio dazu zwang, Spiele für ein jüngeres Publikum zu entwickeln. Dadurch blieb eine Menge kreatives Potential ungenutzt, so Murphy weiter.














Ich vermisse deren wirklich gute Spiele. Kameo zeigte noch einmal was Rare für gute Ideen hat .. wenn man sie machen lässt