
Gegenüber den Kollegen von MCV versicherte Andrew Wilson, Oberhaupt von EA Sports, dass man Microsofts Kinect-Peripherie zukünftig verstärkt in hauseigene Titel einbinden möchte. Ehe man diesbezüglich etwas ankündigt, möchte man jedoch sicherstellen, dass die Unterstützung auch zu den jeweiligen Spielen passt.
“Als wir begonnen haben, Kinect bei FIFA oder Madden zu verwenden, setzten wir uns hin und beobachteten, wie die Menschen unsere Spiele spielten. [...] In Tiger [Woods] wollte man immer manuell schwingen und die Wii-Remote, Move und Kinect ermöglichten das. Es war nur natürlich. Es verbessert das Erlebnis. So wollten wir spielen”, so House.
“Wenn wir die Leute beim Spielen von FIFA oder Madden beobachtet haben, stellten wir fest, dass sie oftmals den Bildschirm anbrüllten. Sie haben die Knöpfe gedrückt und gleichzeitig Kommandos gebrüllt. Meistens haben sie mit sich selbst geschimpft. Für uns ist es nur ein natürlicher Übergang, dass die Schreie etwas bewirken. Ich freue mich wirklich über das, was wir hier getan haben.”
“Meiner Meinung nach dachten die Leute, als sie von Kinect hörten, in erster Linie an die Bewegungssteuerung. Aber es ist die Sprachsteuerung, die tiefgründig ist und die Art und Weise, wie man spielt, verändert. Werden wir das in Spielen öfter sehen? Ich denke ja, da viele Spieler den Bildschirm anbrüllen – aus welchen Gründen auch immer.”
“Wenn wir einen Blick in die Zukunft werfen, dann sehen wir darin eine genauso große Chance wie damals bei der Bewegungssteuerung”, so House weiter.











