21.08.2012 13:40 Uhr

Metal Gear Rising: Revengeance – PS Vita hat zu wenig Rechenleistung

Kojima hat der PS-Vita-Version von "Metal Gear Rising: Revengeance" eine Absage erteilt. Die Rechenleistung würde nicht ausreichen.

2 Kommentare
"Metal Gear Rising: Revengeance" erscheint nicht für die PS Vita.

Nachdem Kojima vor einigen Stunden in Aussicht stellte, dass “Metal Gear Rising: Revengeance” für den PC veröffentlicht werden könnte, folgte die Meldung, dass die PS Vita definitiv leer ausgehen wird. Sie habe nicht genügend Rechenleistung, um den Free Cut Blade Mode zu bewältigen.

Diese Funktion gibt den Spielern die Möglichkeit, nahezu alles im Spiel zu zerschneiden. “Wir ziehen eine PS Vita-Version ab sofort nicht mehr in Betracht”, so Kojima Productions Creative Producer Yuji Korekado. “Der Grund liebt in einem der Hauptaspekte von Metal Gear Rising, die Free-Cut-Option. Diese benötigt viel Hardware-Power, die nur mit der PlayStation 3 oder der Xbox 360 gegeben ist. Bis jetzt haben wir es nicht erwogen, es auf Handheld-Konsolen zu bringen.”

“Metal Gear Rising: Revengeance” soll am 19. Februar 2013 in den Handel kommen.



Kommentare (2)
  1. … definitiv leer ausgehen wird. Sie habe nicht genügend “RECHTSCHREIBUNG”, um den Free Cut Blade …

    *g*

    Ein Fehlerteufel der lustigeren Sorte :D

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