Das grobklotzige Rollenspiel “Minecraft” ist nicht nur auf dem PC ein Hit, auch Xbox-360-Spieler scheinen ein reges Interesse am Spiel zu haben. Wie mittlerweile durchsickerte, wird allein die Xbox-360-Version des ehemaligen Indie-Titels rund 17.000 Mal pro Tag gekauft und heruntergeladen.
Dank der riesigen Nachfrage auf allen Plattformen könne der diesjährige Gewinn im Vergleich zum Vorjahr verdoppelt werden, heißt es weiter. Im letzten Jahr wurden allein mit “Minecraft” 7,2 Millionen Euro verdient. Mojangs Carl Manneh: “Da Mojang mehr von den Umsätzen der neuen Mincraft-Versionen erhält, erhöht sich unser Umsatz in diesem Jahr erheblich.”
“Unserer Profite werden sich mehr als verdoppeln. Die Firma von Markus [Notch Development] wird ebenfalls mehr verdienen, auch wenn sie wohl keinen derartigen Zuwachs wie Mojang haben wird.”
Ende Juli verkündeten die Verantwortlichen, dass die Xbox-360-Version von “Minecraft” drei Millionen Abnehmer fand. Die damit generierten Umsätze betrugen 60 Millionen US-Dollar.












