10.08.2012 17:22 Uhr

Nintendo Wii U: EU-Veröffentlichung angeblich im Dezember

Aktuellen Gerüchten zufolge kommt die Wii U im Dezember in den Handel, nachdem der ursprünglich angedachte November-Termin aufgrund von Produktionsproblemen nicht eingehalten werden kann.

8 Kommentare
Aktuellen Gerüchten zufolge kommt die Wii U im Dezember in den Handel.
ZUM THEMA
FIFA 14 nicht für Wii U: EA nennt enttäuschende Verkaufszahlen von FIFA 13 als Grund
EA-Senior-Engineer: Die Wii U ist Müll und weniger leistungsfähig als die Xbox 360

Die Redakteure der Webseite CVG wollen von nicht näher genannten Quellen erfahren haben, dass die Wii U Anfang Dezember in den europäischen Handel kommt und somit den ursprünglich angedachten November-Launch verpasst. Während Nintendo noch keinen offiziellen Termin verlauten ließ, erklärte die anonyme Quelle, dass die Produktion des Tablet-Controllers für diese Verzögerung verantwortlich sei.

Der komplexe Controller verfügt über ein 6-Zoll-Touchscreen-Display, eine Kamera, Bewegungssensoren, über die sogenannte Near-Field-Kommunikationstechnologie, über eine eigene Stromversorgung und über eine kabellose Verbindung zur Konsole. Laut CVG sei es offenbar den Produktionsproblemen zuzuschreiben, dass Nintendo noch keinen Termin verkündete.

US-Start der Wii U vor Thanksgiving?
In den USA soll die Wii U noch vor den lukrativen Thanksgiving-Feierlichkeiten veröffentlicht werden, so die Quelle weiter. Das heißt, die neue Konsole müsste spätestens Ende November in den US-Handel kommen.

Piers-Harding Rolls, Games-Analyst bei IHS Screen Digest, gab kürzlich zu verstehen, dass Nintendo bis zum Ende des aktuellen Fiskaljahres (März 2013) vier Millionen Einheiten der Wii U verkaufen bzw. ausliefern könnte. Dies hänge aber wesentlich vom Preis und vom Veröffentlichungstermin ab.

“Wir nehmen an, dass Nintendo in diesem Geschäftsjahr 6,5 Millionen Wii-Konsolen ausliefern und dem Handel 4 Millionen Wii U-Systeme liefern wird. Meiner Meinung nach ist Nintendos Gesamtziel in Höhe von 10,5 Mio. Einheiten Konsole ziemlich neutral gehalten”, so Rolls. ”Alles in allem gehe ich davon aus, dass man den Erfolg der Wii mit den Verkaufszahlen von Wii U nicht wiederholen wird.”



Kommentare (8)
  1. Und Sony ist nur deshalb im Gaminggeschäft, weil Nintendo die CD nicht wollte…

    • Falsch. Sony ist im Gaming-Geschäft, weil Nintendo damals meinte, Sony auszubooten und trotz bestehender Verträge auf eine Zusammenarbeit mit Philipps zu setzen.

      Danach hat sich Sony erst dazu entschieden, aus dem SNES CD die PlayStation zu machen.

  2. Fuchtelcontroller gab es schon 1995 bei pearl im Angebot.

  3. Was ich immer wieder interessant finde ist, dass Nintendo eine Innovation in Sachen Gaming auf den Markt bringt und es alle sinnlos und schlecht finden, bis Microsoft bzw. Sony sein Plagiat raus bringt. War bei der Wii und PSMove so und ist jetzt wieder bei Wii U und SmartGlass so. Und dann ist da noch der Wii U Classic Controller dem sofort vorgeworfen wurde, vom Xbox Controller abgeguckt zu sein, Hauptsächlich wegen der Stellung der Analog-Sticks (L-Stick oben, darunter Steuerkreuz; R-Stick unten, darüber Tasten). So ähnlich, oder im Hinblick auf die Analogsticks genauso, designed war aber auch der Gamecube Controller, welcher meines Wissens nach vor der Xbox heraus kam (bin mir aber nicht 100% sicher)

    PS:
    An alle Grammar-Nazis:
    Sollte dieser Text ein paar Fehler beinhalten tut es mir leid, ich habe ihn um kurz vor 1 nachts auf meinem 3DS getippt. Hat mich gute 20 Minuten gekostet^^

  4. Pitbull_Monster

    Nur schade, dass der Wii Mote ein Plagiat von PSMove ist. ;)

  5. Da bist du leider nicht richtig informiert… Sony hat bereits im Jahr 2000 die EyeToy Kamera zusammen mit einen Move ähnlichen Controller präsentiert. Das ganze befand sich noch in der Beta Phase und dauerte bis zum Release leider zu lange, Nintendo war dann ein paar Jahre schneller, aber Sony hatten es zu erst der Welt vorgestellt. Sony hat Move allerdings perfektioniert, was Nintendo von seinem Controller nicht gerade behaupten kann.

    Übrigens, auch was den neuen WiiU Controller angeht, hier hatte bereits Sega mit dem Dreamcast einen Bildschirm im Controller eingebaut, der war zwar wesentlich schlechter, aber man konnte bereits Informationen zu dem jeweiligen Spiel auf dem Controller anzeigen lassen. Also kopiert eigentlich Nintendo….

  6. Was die Bewegungssteuerung angeht hast du Recht, da wahr ich falsch informiert, aber was den Dreamcast angeht: Mag sein, dass Sega damit das “Bildschirm-im-Controller” Prinzip errfunden hat, allerdings hat das nicht viel mit Tablets zu tun, das stammt nun wirklich von Nintendo. Und was Microsoft mit Smartglass versucht ist eine Kopie des gesamten Grundkonzeptes. Und dann Nintendo vorzuwerfen, mit dem Classic Controller ihren Xbox Controller zu kopieren, obwohl sie es mit Smartglass nicht anders machen ist schon ganz schön dreist. Aber zum Glück hat Nintendo ja noch an seinem Gamepad die Analogsticks und Knöpfe, was Microsoft mit Smartglass nicht hat. Einer der vielen Gründe weshalb ich die Wii U besser finde, denn virtuelle Knöpfe reichen für das richtige Spielerlebnis nicht aus und immer zwischen Tablet und Xbox Controller wechseln zu müssen ist noch schlimmer, also ist es nur eine Frage der Zeit bis irgendwer ein Tablet mit Knöpfen für die 360/720 raus bringt und das wär dann die Krönung des Plagiatismus.

    PS: Wieder mit 3DS getippt, also möglicherweise viele Fehler drin.

  7. Ja ich finde auch das SmartGlass versucht Nintendo zu kopieren. Aber mit Spielen wird man nicht glücklich werden, denn wie du schon richtig geschrieben hast, müsste man ständig hin und her wechseln da man bei Tablets keine richtige Steuerung hat.

    Hast du eigentlich schon gewusst das selbst Kinect nicht vom MS direkt stammt? MS hat einfach diese Firma gekauft wo Kinect bzw. diese Technologie erfunden hat. In meinen Augen ist jedenfalls MS der größte Drecksverein… Diese SmartGlass Präsentation ist reine Augenwischerei, naja jedenfalls so lange bis der MS Controller kommt mit eingebauten Display… Und der wird kommen… Wenn bereits die PS3 mit der Vita schon dazu im Stande ist, muss MS bestimmt was dagegen halten. ;-)

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Du kannst folgende HTML-Tags benutzen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>