Vor einigen Tagen kündigte Capcom die Entwicklung des Open-World-Actioners “Remember Me” an. Der Titel soll 2013 für PS3, Xbox 360 und PC in den Handel kommen. Da der Wechsel auf eine neue Hardware-Generation bevorsteht, kam die Frage auf, warum der Publisher nicht bis zum Start der neuen Konsolen-Generation wartet und den Titel für PS4 und Xbox 720 veröffentlicht.
Laut Capcom soll “Remember Me” jedoch auf der aktuellen Generation etabliert und auf den neuen Konsolen weiter ausgebaut werden: “Wenn man es zu spät in das nächste Jahr schiebt, dann beginnt man die Linie zu überschreiten, wo man in die nächste Konsolen-Generation übergeht”, so Capcoms Senior Producer Mat Hart gegenüber Joystiq. “Und wir wollen sichergehen, dass wir dieses Spiel auf der aktuellen Konsole-Generation veröffentlichen, um es richtig einzuführen und als neue IP zu etablieren. Und dann bauen wir das Franchise mit den neuen Konsolen weiter aus.”
Capcoms Christian Svensson sieht es ähnlich: “Unternehmen haben erfolgreich neue IPs spät im Konsolen-Zyklus eingeführt… God of War ist ein glänzendes Beispiel. Neue IPs sind das Lebensblut eines Spiele-Unternehmens. Es ist niemals der Löwenanteil der Ressourcen. Aber ein angemessener Anteil muss in ‘das Neue’ gehen. Wenn man es nicht so machen würde, würde das Unternehmen in eine Todesspirale geraten. Wir müssen immer innovativ sein und neue Sachen versuchen, wenn wir in der Zukunft neue Franchises haben wollen.”












