
Producer Yoshiaki Hirabayashi gab in einem aktuellen Gespräch mit den Jungs von IGN zu verstehen, dass man das Feedback der Fans sehr ernst nimmt und auch die bemängelten Kamera-Probleme, die Spieler der “Resident Evil 6″-Demo meldeten, behebt.
“Da gab es verschiedene Sachen, mit denen die Spieler zu kämpfen hatten. Einer der Hauptkritikgründe war die Kamera. Wir haben uns dazu entschieden, dass das eine Sache ist, die wir beheben werden – dass wir an der Kamera arbeiten müssen. Wir arbeiten gerade daran. Wir wollen verhindern, dass die Kamera die Erfahrung der Spieler negativ beeinflusst”, so Hirabayashi.
“Resident Evil 6″ kommt am 2. Oktober für PlayStation 3 und Xbox 360 in den Handel.












Richtig so!! Die Kamera ist viel zu dicht hinter der Person, soll einfach wie in GoW oder Uncharted sein… Auch manchmal sehr unübersichtlich die Kamera..
Das war auch mein Hauptkritikpunkt an der Demo. So massiv das ich das Game richtig schlecht gefunden habe und vom Kauf absehen wollte!!!
Also Capcom, GO ON!!! Nur noch 2Momnate Zeit ab heute gerechnet…….
Oder einfach warten bis Last of Us raus ist und dann von Naugty Dog abkupfern.
Diese schwache Grafik ist aber nicht von der PS3 oder?
Capcom sollte zurück zu den Anfängen gehen und nicht nur auf den Profit schauen.
Der Agent Hunt Mode im ersten Video ist ja reinster Müll!
Wie hirnlos da mit Macheten auf die am Boden liegenden Gegner eingestochen wird, aber diese einfach nicht sterben können…