Spec Ops: The Line – Multiplayer-Modus ist wie ein Krebsgeschwür, meint der Lead-Designer

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Lead-Designer Cory Davis ging in einem aktuellen Interview auf den Multiplayer-Modus von "Spec Ops: The Line" ein und gab dabei zu Protokoll, dass der Titel anfangs als reine Singleplayer-Erfahrung geplant war.

Allerdings wollte Publisher 2K Games eine Mehrspieler-Komponente haben und zwang die Entwickler dazu, den Mehrspieler-Modus zu implementieren. Die Mehrspieler-Komponente von "Spec Ops: The Line" entstand aber nicht bei Yager, sondern bei den Darkside Studios, die zumindest Davis nicht überzeugen konnten. Man habe man es mit einem billigen “Call of Duty”-Klon in der Third-Person-Perspektive zu tun.

“Es besteht kein Zweifel daran, dass das ein kompletter Reinfall war. Es hat ein negatives Licht auf all die bedeutenden Sachen geworfen, die wir mit der Singleplayer-Kampagne gemacht haben. Und es war sowieso Geldverschwendung, weil es kein Mensch spielt. Es fühlt sich nicht einmal wie ein Teil des Spiels an”, so Davis.

“Es ist ein anderes Spiel, das wie ein Krebsgeschwür auf die Disc drang und drohte, die besten Dinge zu zerstören, in die die Yager Studios ihr Herz und ihre Seele investiert haben, um diese zu erschaffen.”

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