Katsuhiro Harada widmete sich in einem Gespräch mit dem britischen “Xbox 360 Magazine” dem Prügler “Tekken Tag Tournament 2″ und gab dabei zu verstehen, dass man bei der Entwicklung versucht, einen hochwertigen Online-Modus zu bieten, der auch bei spielerischen Auseinandersetzungen zwischen Teilnehmern verschiedener Länder eine flüssige Spielerfahrung bietet.
Dies sei aber gar nicht so einfach: “Bei Tekken ist es sehr schwer, das Online-Spielen zu verwirklichen. Von allen Prügelspielen ist Tekken am schnellsten, was die Tasteneingabe und die anschließende Anzeige auf dem Bildschirm betrifft – es gibt fast überhaupt keine Lags”, so Harada. “Diese Spielerfahrung genau so online zu realisieren, das ist eine ganz schön schwere Sache. Deshalb konzentrieren wir uns bei Tekken Tag Tournament 2 speziell auf diesen Punkt.”
“Tekken Tag Tournament 2″ kommt am 14. September für die PlayStation 3 und die Xbox 360 in den Handel.












