06.08.2012 11:12 Uhr

The Last Story-Designer Matsumoto: ‘Japano-RPGs werden vom Wii U-Tablet profitieren’

In einem aktuellen Interview ging Takuya Matsumoto, Lead Designer hinter "The Last Story", auf Nintendos neue Konsole Wii U und den neuen Tablet-Controller ein.

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Nachdem die Jungs von Mistwalker vor wenigen Wochen verlauten ließen, dass man definitiv Interesse am einen oder anderen Wii U-Titel hätte, meldete sich in einem aktuellen Interview Takuya Matsumoto, Lead Designer hinter “The Last Story”, zu Wort.

Im Rahmen des Gesprächs ging er ein wenig auf Nintendos kommende Heimkonsole ein und gab zu Protokoll, dass sich der neue Tablet-Controller vor allem für das Verwalten zusätzlicher Informationen eignet. “Meiner Meinung nach eignet sich das Interface von Wii U genau wie das anderer Tablet-Geräte für das Durchsuchen und Anordnen zusätzlicher Informationen”, so Matsumoto gegenüber Siliconera.

“Ein Vorteil wäre beispielsweise die Möglichkeit, mit dem Touchscreen Informationen direkt zu verwalten und nach dem Schwachpunkt eines Monsters zu suchen, oder es wie ein GPS im Auto zu verwenden und so weitere Details über das Schlachtfeld in Erfahrung zu bringen, die auf dem zweiten Bildschirm untergebracht werden.”

Ein Feature, von dem laut Matsumoto vor allem Japano-RPGs profitieren würden. Zumal man den zweiten Bildschirm nutzen könnte, um den Spielern abseits des Bildschirms beispielsweise die Gedankengänge und Erinnerungen des Charakters oder Journale, die weitere Details zur Spielwelt enthalten, zu präsentieren.

Über mögliche erste Projekte für Nintendos neue Heimkonsole wollte Matsumoto bisher aber nicht sprechen.



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