27.08.2012 16:17 Uhr

Tomb Raider-Entwickler: Emotionen in Spielen sind eine Herausforderung

Global-Brand-Manager Karl Stewart erklärte in einem aktuellen Interview, dass es schwierig sei, bei der Entwicklung von Spielen Emotionen mit einzubeziehen.

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Laut Karl Stewart sind in den heutigen Spielen zu wenig heikle Themen zu finden.

Der für “Tomb Raider” zuständige Global-Brand-Manager Karl Stewart ging in einem aktuellen Interview auf die aktuelle und bevorstehende Videospielwelt ein und gab dabei zu verstehen, dass ernste Themen wie Sexualität oder Drogen nur langsam Fuß fassen.

Zu viele Leute würden denken, dass heikle Darstellungen – wie zum Beispiel die versuchte Vergewaltigung im neuen “Tomb Raider” – nicht in Spiele gehören. Gleichzeitig deutete er an, dass er Fortschritte sieht: “Ich denke, es ist eine Herausforderung, Emotionen einzubeziehen, weil die Spieler die Kontrolle über den Charakter haben. Man sieht Filme und TV-Shows und sieht die Reichweite der Emotionen und das ist gut. Ich denke, wir stehen gerade an der Schwelle zu etwas Aufregendem.

“Man sieht viele Videospiel-Franchises mit wirklich tiefgründigen Erzählungen und wir beginnen, ernsthafte Themen anzugehen. Es ist eine wirklich spannende Zeit für das Medium”, so Stewart. “Tomb Raider” kommt am 5. März 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC in den Handel.



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