Im Gespräch mit den Kollegen von VG247 ließ sich Alex Hutchinson, Creative Director hinter “Assassin’s Creed 3″, über die Entwicklung von Videospielen aus und warnte die Entwickler davor, es beim Content beziehungsweise bei der Spielzeit zu übertreiben.
Anhand von “Assassin’s Creed 3″ führt dieser aus: “Das Spiel ist riesig – egal ob es um die greifbare Größe, die Spielzeit oder die Menge an neuem Gameplay, das wir darin verstaut haben, geht. Wir haben eine Menge Mechaniken und Systeme von früheren Spielern herangezogen, aber ich denke, wir sind immer noch dabei, den größtmöglichen Spielraum auszuloten.”
Hinsichtlich der Größe eines Spiels ergänzt Hutchinson: “Es gibt immer nur eine bestimmte Menge, mit der der eigene Geist gleichzeitig jonglieren kann. Und man kann nur eine bestimmte Menge an Abwechslung hinzufügen, ehe es sich belanglos und nicht mehr bindend anfühlt.”
“Ein großer Teil der Spieler schloss die Spiele der Franchise ab. Und wenn man sie zu lang macht, dann läuft man Gefahr, das zu verlieren. Und das wäre eine Katastrophe für ein Spiel wie unseres, bei dem wir die Kohärenz und die Kontinuität des zugrunde liegenden Universums schätzen.”
Allerdings muss sich die Community keine Sorgen machen, dass man schon im Vorfeld Schadensbegrenzung betreiben möchte. So wird die Spielwelt von “Assassin’s Creed 3″, das Ende Oktober für den PC, die Xbox 360 sowie die PS3 erscheint, ungefähr eineinhalb mal so groß ausfallen wie ihr Pendant aus “Brotherhood”, so Hutchinson weiter.














Und warum spiele ich dann immer noch Skyrim und das, seit fast 200 Stunden?
Für mich klingt das eher nach einer Rechtfertigung, Inhalte zu entfernen und dann später, sobald die Spieler wieder “unverbraucht” sind, DLCs rauszuhauen…
Du warst 3 Minuten schneller, ich hab dein Kommentar nicht mehr gesehen, aber trotzdem ergänzen unsere sich gut
Tja sowas nenne ich “KranK” und “Zu viel Zeit” oO
Ich hab Skyrim nach ca.15 Stunden fertig gehabt, zumindest die Hauptquests und einige Nebenmissionen wie Zirkel/DunkleBruderschaft und diese sind das “Herz” des Spiels… Diese ganzen Nebenmissionen von Skyrim die das Spiel angeblich auf 300Std bringen sollen (Ausnahme: Dunkle Bruderschaft, Zirkel usw.) sind sowas von Minderwertig und 0815 ins Spiel gebracht worden das mir Schlecht wird, das Zockt kein Qualitativ gewohnter Spieler freiwillig, hier ist selbst DragonsDogma Qualitativ viele Welten höher oO (Die Hauptquests von Skyrim hingegen sind bombe, keine Frage!)
Bei AC hat er absolut recht, ist ein Spiel über 20std. Spiele ich es meist nicht Zuende, am liebsten hab ich es wen ich 2-3 Tage (4-9Std) für die Story brauche und dann fertig bin, schließlich will man auch anderes machen in seiner minimalen Freizeit im Leben, wen das Spiel aber erst 1-2wochen blöd rumliegt kannst eig. wieder von vorn anfangen da Details vergessen sind… Zumal gibts einen Multiplayer der für den Rest Spielspaß sorgt, ein Skyrim hat diesen nicht daher kann man diesen Vergleich so oder so direkt vergessen…
Meine Güte, es gibt also doch solche Leute, unglaublich!
Tipp: Wenn Sie so minimale Freizeit haben, dann können Sie sich ein langes Spiel aufteilen auf einen größeren Zeitraum, und keine Angst, wenn das Spiel gut ist vergisst man auch die Details nicht.
Kein Wunder dass Spiele immer kürzer und qualitativ mieser werden! Solche Typen könnte ich gleich in diese Schublade mit “wichtigen” Entwicklern, Puplishern etc. stecken, die immer meinen, zu wissen was die Spieler wollen und dann (natürlich) total ins Klo greifen! Beispiele gefällig? Dead Space 3, Resident Evil 6!
Wenn der Mann Recht hätte, dann wäre Skyrim nicht GOTY geworden und hätte sich auch niemals so gut verkauft.
Mein Fazit: “Kill it with fire!”
ich kauf mir doch Spiele GENAU weil sie so lang sind….(gut bei Ego-Shootern ist es eher nicht so der fall aber da kommt eh immer nur geballer raus sei es CoD oder ein anderer Shooter) was hat man z.B. von dem obengenannten Skyrim wenn man da nur schnell die Hauptstory durch spielt ohne die ganze Map anzuschauen?
es sollte mal ein Spiel geben wo jeder verdammte Tag z.B. vom 2.Weltkrieg nacherlebt werden kann das wäre echt der Hammer aber eben ziemlich aufwendig…ich würds mir kaufen
Jetzt ehrlich?!
Es wäre doch einfach nur grauenhaft den 2.Weltkrieg komplett neu zu erleben. Auch wenn es ein Spiel ist, sollte es Dinge geben, die Tabu sind und der 2.Weltkrieg bietet einen Haufen solcher Dinge.
ich hab ja auch gesagt “z.B.”
es kann ja auch irgendwas anderes sein
ich rede ja auch nicht von sowas krassem wo man einen KZ Mitarbeiter oder sowas spielt….
Mit der Aussage ist sicher kein Skyrim oder Spiele ähnlicher Art gemeint. Es ist völlig daneben einfach alles in einen Topf zu werfen.
Man muss natürlich betrachten, dass 200 Stunden in einem RPG normal sind, aber wer würde bspw. 200 Stunden mit einem Call of Duty SP verbringen? Das würde nur auf Kosten der Inhalte gehen.
Assassines Creeds Spielzeit bei Brotherhood war ok und 1,5 fache davon is völlig ausreichend.
Dichtet bitte nicht immer irgendwas künstlich zusammen nur um euch aufregen zu dürfen.