24.08.2012 14:32 Uhr

Watch Dogs: Die Bücher von William Gibson dienen als große Inspirationsquelle

“Watch Dogs” versetzt euch in die Welt von Aiden Pearce, der die Fähigkeit hat, sich in jedes vernetzte System hacken zu können. In einem aktuellen Interview ging Creative Director Jonathan Morin auf die Ideenfindung ein.

3 Kommentare
Der Titel soll 2013 für PC und Konsolen in den Handel kommen.
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Bei der Entwicklung des oft als “GTA 5″-Konkurrent betitelten Ubisoft-Titels “Watch Dogs” lassen sich die Macher von mehreren Medien inspirieren. Vor allem die Bücher von William Gibson sind für viele Einfälle verantwortlich, so Creative Director Jonathan Morin in einem Gespräch mit dem Gaming-Magazin PC Powerplay (via Gamefront).

“Die Inspirationen für Watch Dogs stammen nicht nur aus anderen Spielen”, so Morin. “Wir haben uns alle möglichen Medien genau angeschaut, um viele gute Ideen zu haben. Ein Großteil unserer Einfälle stammt aus den Büchern von William Gibson – er ist jemand, mit dem sich unser Team sehr intensiv befasst.”

Gibson zeigte sich unter anderem für die “Neuromancer”-Trilogie (ab 1984) und die “Bridge”-Trilogie (ab 1993) verantwortlich. Darüber hinaus überarbeitete er das Drehbuch zum Kinofilm “Alien 3″. Auch wenn Gibsons Bücher auf Science Ficion ausgerichtet sind, wollen die Entwickler sicherstellen, dass “Watch Dogs” mit Themen ausgestattet wird, die durchaus real sein könnten.

“Wir haben über eine Menge Bücher von ihm gesprochen, und was uns wirklich sehr interessiert, ist alles, was recht realistisch klingt und auch so beschrieben wird”, so Morin, der weiter zu verstehen gab, dass auch Fernsehserien wie “Breaking Bad” und “The Wire” eine gewisse Rolle bei der Ideenfindung spielen. “Diese Serien zeichnen keine schwarz-weiß Bilder der Charaktere, sondern alles verschwimmt in einem Graubereich. Und genau so was wollen wir in Watch Dogs auch zeigen.”



Kommentare (3)
  1. Hört doch mal mit diesem “GTA Konkurrent” Zeugs.
    Das nervt ziemlich. Das Spiel kann auch für sich alleine stehen ohne es ständig mit irgendwas zu vergleichen und in Zusammenhang mit GTA zubringen. Open World=GTA ? Nach 10 min Gameplay, kommt schon.
    Das ist doch Quatsch.

    Wollte ich nur mal sagen.

  2. Stimmt volkommen tr!!
    Diese sinnlosen Vergleiche haben sie ja auch mit Sleeping Dogs
    gemacht.
    Das geht einem echt sowas von auf’n Draht,meiner Meldung nach ist GTA ohne hin nicht das Vorhängeschild für Open World
    Games.Also immer schön den Ball flach halten

  3. Das wird ein tolles Spiel!!!
    Ich kaufe es mir auf jeden Fall :D
    weis irgendjemand wann die neue X-box (720) rauskommt
    bzw. ob es das Spiel dann auch dafür gibt???

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