27.08.2012 11:29 Uhr

Wii U: Download-Plattform für Entwickler profitabler als Xbox Live und das PSN?

Allem Anschein nach möchte Nintendo Anbieter von Download-Titeln mit finanziellen Zuwendungen für die kommende Heimkonsole Wii U begeistern.

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Nachdem bereits vor einigen Monaten Gerüchte die Runde machten, dass sich Nintendo mit Wii U verstärkt um Indie-Entwickler und Download-Titel bemühen möchte, erreichten uns diesbezüglich heute weitere vereinzelte Details.

So gab Emily Rogers von NotEnoughShaders.com via Twitter bekannt, dass Nintendo die Dritthersteller hier vor allem mit finanziellen Zugeständnissen locken möchte. Demnach haben Entwickler und Publisher auf Wii U die Möglichkeit, einen größeren Prozentsatz des Umsatzes, den man mit einem eigenen Titel generiert, einzustreichen, als es auf Xbox Live oder im PlayStation Network der Fall ist.

Auf diesem Wege möchte man Wii U nicht nur kleinen Indie-Entwicklern und Anbietern von Download-Titeln schmackhaft machen, auch die Größen der Industrie sollen dazu motiviert werden, ihre großen Titel sowohl im Handel als auch im eShop von Wii U anzubieten.

Da sich Rogers hier auf unbekannte und nicht näher genannte Quellen beruft, ist allerdings unklar, wie hoch die finanziellen Zuwendungen seitens Nintendo im Detail ausfallen.



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