06.08.2012 12:09 Uhr

ZombiU: Geht das Tempo der Entwickler oder sterbt

Seid ihr in "ZombiU" nicht gewillt, das vorgeschriebene Tempo der Entwickler zu gehen, dann solltet ihr euch darauf einstellen, regelmäßig ins Gras zu beißen.

2 Kommentare

In der aktuellen Ausgabe der GamesTM verlor Ubisoft-Producer Guillaume Brunier ein paar Worte über den kommenden Wii U-Titel “ZombiU” und ging auf das grundlegende Konzept des vielversprechenden Survival-Horror-Abenteuers ein.

So schlüpft ihr in der britischen Metropole London, die im Jahre 2012 von einer Zombie-Seuche heimgesucht wird, in die Rolle eines Überlebenden. Um die Spannung zu erhöhen, entschieden sich die Entwickler für ein brandneues Konzept. Werdet ihr gebissen, tretet ihr umgehend ab und euer Charakter verwandelt sich in einen Zombie, der vom Spiel gesteuert durch die Areale hetzt.

Ihr wiederum werdet in die Haut eines anderes Charakters verfrachtet und habt nun die Möglichkeit, eure alte Spielfigur aufzuspüren, sie zu besiegen und euch eurer alten Ausrüstung anzunehmen. Besonders hohen Wert legt man laut Entwicklerangaben dabei auf ein hohes Spieltempo, das kaum Platz für Atempausen lassen soll.

“Wenn der Spieler nicht in dem Tempo spielt, wie wir uns das vorstellen, dann werden wir ihn möglicherweise umbringen”, sagt Brunier. “Wenn die Spieler nur wild rumlaufen und wie verrückt um sich schießen, dann haben wir kein Mitleid und sie werden sterben. Das ist eine Anweisung, die wir auch unserem Entwickler-Team in aller Deutlichkeit erteilt haben.”

Wann “ZombiU” im Endeffekt erscheinen wird, ist aktuell noch unklar. Danke, Gamefront.


| Leschni Google+

Kommentare (2)
  1. Ein gutes Tempo in allen Ehren, aber irgendwie hört sich das recht stressig an, oder ?

    “…ein hohes Spieltempo, das kaum Platz für Atempausen lassen soll”

    Vielleicht bin aber auch nur schon zu alte und gesetzt für solche Games. :-)

    • the magic muffin

      jep das ist der sinn dabei
      durch das schnelle tempo und die ständige bedrohung wird stress erzeugt, was dem horror hilft

      so was gab’s in anderen spielen auch schon aber hier klingt es recht interessant