
Während “Assassin’s Creed 3″ Ende Oktober Kurs auf die PlayStation 3 sowie die Xbox 360 nimmt, wir die PC-Version mit ein wenig Verspätung das Licht der Welt erblicken.
Damit ihr euch schon jetzt ein Bild von der Tatsache machen könnt, ob euer Rechner in der Lage ist, das Abenteuer von Connor in einer entsprechenden Qualität zu stemmen, veröffentlichte Ubisoft heute die minimalen Systemanforderungen der PC-Version, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.
- Betriebssystem: Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
- Prozessor: 2.66 GHz Intel Core2 Duo E6700 or 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ oder besser empfohlen
- RAM: 2 GB (4 GB recommended)
- Grafikkarte: 512 MB DirectX 9.0c-entsprechend mit Shader Model 4.0 oder höher (siehe unten)
- Soundkarte: DirectX 9.0c-entsprechend (5.1 surround sound empfohlen)
- DVD-ROM: Dual-layer drive
- Festplattenspeicherplatz: 17 GB
- Unterstützte Peripheriegeräte: Windows-kompatible Tastatur, Maus, optionaler Controller (Xbox 360 Controller für Windows empfohlen)
- Internetverbindung für Multiplayer: 256 kbps oder schneller
- Unterstützte Grafikkarten: AMD Radeon HD 3870 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 Serie oder besser - NVIDIA GeForce 8600 GT / 9 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600 series oder besser
In Europa wird die PC-Version von “Assassin’s Creed 3″ am 22. November erscheinen.












eeh
das haut einen jetzt nicht vom hocker
das läuft ja theoretisch auf uralten rechnern
es ist auch kein besonders schönes spiel
in früheren videos konnte man schon sehen, dass allerlei objekte alles andere als detailliert sind
felsen mit höchtens 15 polygonen, kantige bäume etc.
zum glück muss sich die serie nicht wie manch andere spiele mit der optik durchsetzten
Theoretisch auf uralten Rechner mit 3 FpS, sie geben die minimalen Voraussetzungen an,was bedeutet,dass es auf niedrigsten Einstellungen mit der minimalsten, noch spielbaren Frame-Zahl läuft. Was uns auch gleichzeitig sagt, dass man wesentlich bessere Rechner für eine ordentliche Grafik braucht.