17.09.2012 17:50 Uhr

Dragon Age 3: Inquisition – Neues Rollenspiel erscheint Ende 2013

Nach einigen Gerüchten machte BioWare heute die Entwicklung von "Dragon Age 3: Inquisition" offiziell. Die Veröffentlichung soll Ende 2013 erfolgen.

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BioWare hat die Entwicklung von “Dragon Age 3: Inquisition” offiziell gemacht. Der Titel soll Ende 2013 für nicht näher genannte Plattformen in den Handel kommen. Als Basis kommt eine  brandneue Rollenspiel-Engine auf Grundlage von EAs Frostbite 2-Technologie zum Einsatz.

“Das Team um Dragon Age arbeitet inzwischen seit fast zwei Jahren an Dragon Age 3: Inquisition“, so Aaryn Flynn, General Manager von BioWare Edmonton und BioWare Montreal.

“Wir haben das Spieler-Feedback zu den vorherigen Spielen genau studiert und uns direkt mit unseren Fans in Verbindung gesetzt. Wir wollen den Fans mit Dragon Age 3: Inquisition genau das bieten, was sie sich wünschen – eine fantastische Story mit bedeutsamen Entscheidungen, eine gewaltige Welt, die sie erkunden können, umfassende Anpassungsmöglichkeiten und ebenso taktische wie mitreißende Kämpfe.”

Auf der offiziellen “Dragon Age”-Seite fasste Executive Producer Mark Darrah die bisher bekannten Details wie folgt zusammen:

  • Das neue Spiel wird “Dragon Age 3: Inquisition heißen”.
  • Wir werden heute nichts über die Handlung des Spiels erzählen. Der Titel gibt euch aber die Möglichkeit, einige Mutmaßungen anzustellen.
  • Das Spiel wird von einem Großteil des Teams entwickelt, das seit “Dragon Age: Origins” an “Dragon Age” arbeitet. Es setzt sich aus erfahrenen BioWare-Veteranen und talentierten neuen Entwicklern zusammen.
  • Wir arbeiten an einer neuen Engine, von der wir überzeugt sind, dass sie uns die Möglichkeit gibt, eine umfangreichere Welt, bessere Grafik, mehr Reaktionen auf die Entscheidungen der Spieler und größere Anpassungsmöglichkeiten zu präsentieren. Wir haben auf der PAX East über Rüstungen und Begleiter geredet … Ja, es geht um diese Art von Anpassungsmöglichkeiten. Und um das zu erreichen, nutzen wir Frostbite 2 von DICE als Grundlage.


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