Nachdem EA Games-Oberhaupt Frank Gibeau Anfang September erklärte, dass es ein Fehler wäre, am Ende einer Konsolen-Generation neue Marken einzuführen, gab sein Kollege Patrick Soderlund zu verstehen, dass es grundsätzlich wichtig sei, auf neue Marken zu setzen.
“Der Tag, an dem wir aufhören, neue Marken zu entwickeln, ist für mich ein Tag, an dem wir uns an ein Lebenserhaltungssystem anschließen und beginnen, zu sterben. Unsere kreativen Leute brauchen immer etwas neues, über das sie nachdenken können. Sie haben eine Menge Kreativität in sich, die sie immer wieder herauslassen müssen.”
Gleichzeitig deutete Soderlund den Rückzug aus der Branche an, sobald keine neuen Marken entwickelt werden: “Der Tag, an dem wir damit aufhören, über neue Dinge – die nichts mit Need for Speed zu tun haben – nachzudenken, wird gleichzeitig der Tag sein, an dem ich möglicherweise die Gaming-Industrie verlasse.”
Schon vor einigen Monaten erklärte Soderlund: “Als Entwickler von Spielen müssen wir kontinuierlich arbeiten und fortlaufend neues geistiges Eigentum auf den Markt bringen”, so Soderlund. “Wenn wir denken, dass wir ausschließlich mit unseren bestehenden Marken leben können, dann wäre dies meiner Meinung nach nicht nur ein kostspieliger Fehler, es wäre auch ein kurzlebiger Irrtum.”













